26Nov

Parcialmente dentro do processo de design da Apple

Daniel Turner decidiu escrever um artigo para o MIT Technology Review sobre o processo de design do iPhone, mas, talvez sem surpresa, ele se deparou com uma parede na Apple. Em vez disso, ele escreveu isso bela aparência no processo geral de design da Apple, com base em entrevistas com ex-funcionários da Apple, bem como com pessoas da Frog Design que trabalharam com a Apple. Existem algumas informações interessantes comparando a maneira como a Apple faz as coisas e outras empresas. Por exemplo, em vez de perguntar o que uma fábrica pode fazer e depois projetar o produto em torno disso, a Apple tende a fazer com que as fábricas se reequipem para atender às suas necessidades. Desde o início, a Apple gastou mais tempo e dinheiro em design, levando (como bem sabemos) a produtos superiores. Talvez o mais surpreendente de tudo seja a conclusão de Turner de que tudo isso leva de volta a um homem: Steve Jobs. Turner cita um ex-executivo da Apple, Don Norman, dizendo. “Jobs é um ditador, mas de bom gosto. Ele é bom e motivado para a experiência perfeita. Ele não quer um bom design; ele quer um ótimo design."

Embora as conclusões não sejam surpreendentes, há algumas boas histórias aqui e qualquer pessoa interessada no processo de design da Apple deve visitar Revisão de tecnologia.

[através da MacSlash]

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