14Aug

O listă de dorințe pentru funcții din 5.2 sau mai departe

O listă de dorințe pentru funcții din 52 sau mai departe
Sunt lacom. Oh, nu într-un sens monetar - sunt notoriu de rău chiar dacă mă prefac că îmi pasă de bani - dar ori de câte ori Blizzard pune scoatem o nouă caracteristică grozavă, mă face imediat să mă gândesc la alte funcții noi interesante pe care aș dori să le văd adăugate la joc. Știu, știu, ar trebui să fiu fericit cu ceea ce am. Dar din moment ce nu sunt, iată o listă de caracteristici la care aș vrea să le adauge World of Warcraft, fie în patch-ul 5.2 sau într-un patch viitor.

Toate acestea se bazează exclusiv pe dorințele mele egoiste și sunt acum promise sau chiar sugerate de către Blizzard, așa că vă rugăm să nu începeți să-l întrebați pe Blizzard de ce nu au îndeplinit niciuna dintre ele. Ar fi ca și cum ai merge la McDonald's și ai cere acel McMuffin cu Bacon Sausage Egg (cu Canadian Bacon) pe care l-am visat când aveam 20 de ani. Serios, cum de nu a fost niciodată un lucru? Sănătatea mea cardiovasculară a ocolit un glonț acolo.

The Revenge for Southshore Battleground/World PvP hub

Serios, cum de nu s-a întâmplat încă? Mi se pare firesc. În timp ce World PvP ar putea fi puțin prea perturbator pentru nivelarea personajelor (relativ ușor de remediat cu o schimbare de etapă, dar ar putea fi mai bine să-l faci doar un câmpul de luptă în față) ideea reală pare destul de simplă - ambarcațiunile de debarcare ale Alianței aruncă o forță masivă pe plajele de la sud de țărmul de sud ruinat și își încep împinge spre nord. În calitate de jucători, fie apărăm pe Tarren Mill, fie participăm la lupta de răzbunare către nord. Victoria este obținută prin revendicarea unei serii de puncte strategice importante și apoi luând zona de pornire a celeilalte facțiuni și distrugând-o cu succes. Poate că este doar nostalgie pentru toate momentele în care am dat peste Tarren Mill în vremuri, doar pentru a descoperi că nu am putea face nimic, dar mi-ar plăcea să-i dau foc în sfârșit.

O listă de dorințe pentru funcții din 52 sau mai departe

Un furnizor portabil de transmogrificare

Am o montură cu un reforger și un vânzător și asta este destul de grozav. Inginerii pot face cutii poștale portabile, pot repara roboți, există chiar și nicovale pe care le puteți arunca și plecați. Soției mele îi place să glumească că vânătorul ei este în esență un mic oraș în mișcare în acest moment. Singurul lucru care ne lipsește este o opțiune portabilă pentru transmogrificare. Este aceasta o necesar caracteristică? Desigur că nu, ar fi absurd chiar să argumentezi. Ar fi mișto, totuși, și sunt tot pentru cool. Așa cum stau lucrurile, cu reforgerul la îndemână, uneori am reușit să pun o bucată de echipament imediat după ce l-am primit și cu o opțiune de transmog. Mi-aș putea liniști vocea din capul meu care continuă să insiste că ar trebui să păstrez elementul înlocuit până când îl pot modifica pentru a se potrivi cu curentul meu. Angrenaj.

Desigur, pentru ca acest lucru să funcționeze, am avea nevoie și de un tip portabil de bancă personală/void storage. Sunt de acord cu asta. Aș folosi asta pentru a-mi schimba aspectul pe parcursul raiduri? Da, probabil că aș face-o. Știu că am o problemă.

Mai mult spațiu de stocare

Nu mă voi obosi să justific asta. Am nevoie de mai mult spațiu de stocare. Dați-mi file sau orice altceva, voi plăti orice sumă de aur ridicolă în joc pe care mă obligați să plătesc, doar vă rog, lăsați-mi mai mult spațiu. Colecția mea de arme și armuri scapă ridicol de sub control. Și da, chiar am nevoie de fiecare dintre acele săbii cu două mâini, chiar și de acelea la care nu mă deranjez deloc.

Mai multe Caverne ale timpului

Știu că Nozdormu și-a pierdut superputeri Aspectul Timpului, dar asta nu înseamnă că Cavernele Timpului au mers nicăieri și știm că încă mai avem amenințarea Zborului Dragonului Infinit, deoarece prin definitie tipii aceia există într-un interval de timp diferit. La naiba, cu Bronzurile care se pot plia, doar pleacă S.U.A cu responsabilitatea de a se asigura că cronologia nu este deturnată.

TCG-ul WoW are ceea ce este interesant Călători în timp concept; Eu zic ca e timpul ca Wow îi face o facțiune în joc, ne oferă o grămadă de misiuni zilnice care implică mersul în diferite moduri de timp și ne asigurăm că cronologia noastră se împlinește și permite S.U.A devin Timewalkers însărcinați cu apărarea existenței.

Și da, vreau să văd momentele clasice din Warcraft în joc. Vreau să mă întorc la jefuirea lui Stormwind, trădarea lui Gul'dan și Mormântul lui Sargeras, chiar și la Războiul Trolilor. Există o mulțime de lucruri grozave în trecut pe care jucătorii trebuie să-și ia razna în încercarea de a salva. Am putea chiar să avem câmpuri de luptă întregi plasate în trecut, sau chiar în viitor! Asta nu înseamnă nici măcar să socotească lucruri precum rebeliunea împotriva mogu sau creația Ceților de către ultimul împărat Pandaren Shaohao. Bine, deci sunt o notă totală pentru conceptul CoT.

Scalarea conținutului

Unul dintre lucrurile pe care le admir cu adevărat la designul modurilor de provocare este că nivelul vitezei este ajustat în jos pentru a le menține provocatoare - nu puteți pur și simplu să vă pregătiți și să treceți prin ele. Ele pot deveni mai ușori pentru că te familiarizezi cu ei și înveți scurtături și strategii, dar nu doar pentru că te-ai întors cu echipamente de nivel 500+ și le-ai aruncat în aer.

Vreau să văd această tehnologie folosită mai mult și în moduri noi. Există o lot de temnițe în joc chiar acum, care ar fi grozav de revăzut. Imaginează-ți dacă coada ta aleatorie de temniță ar putea avea fiecare temniță din joc în ea și fie monștrii și șefii s-au extins la tine, fie tu ai redus la ei. Puteți folosi o variantă a casetei de recompensă pentru scenariu pentru a vă asigura că jucătorii se pot pregăti pentru conținut viitor în timp ce rulează temnițe la scară (unul dintre motive De obicei rulez trei sau patru scenarii într-o zi, doar pentru a vedea dacă loot box-mi oferă o altă epopee), iar picăturile mai vechi ar putea fi încă pline de satisfacții pentru transmog.

De asemenea, mi-ar plăcea să văd o formă de mentorat să devină Wow. Pentru ușurință în utilizare, aș prefera ceva care ar putea fi folosit pentru a porni un personaj de nivel inferior la un nivel de putere similar cu mentorul de nivel superior (mi-aș putea imagina cu ușurință o formă de scenariu tehnologia este folosită și aici, astfel încât personajul de nivel inferior să fie adus în scenarii alături de mentorul lor), dar unul care a scăzut nivelul echipamentului personajului de nivel superior ar putea funcționa de asemenea.

Conținut generat aleatoriu

Oricât de cool este conținutul cu instanțe, este previzibil - odată ce ai efectuat un raid sau o temniță de suficient de multe ori, știi asta. Unele jocuri, cum ar fi Diablo serie, utilizați hărți generate aleatoriu pentru a compensa acest lucru într-o oarecare măsură - mafioții și șefii sunt de obicei la fel, dar calea către ele este generată aleatoriu și nu știi exact unde sau când vei întâlni lor.

Nu cred că ar trebui să înlocuim temnițele așa cum le cunoaștem cu nimic altceva decât hărți aleatorii, dar eu do cred că târârile ocazionale ale temnitelor ar putea fi distractive. Ai putea chiar să folosești tehnologia scenariilor (din nou mă întorc la scenarii, acestea sunt cu siguranță unele dintre conținutul meu preferat chiar acum) și aveți unul sau două scenarii noi, un patch de conținut care au fost accesări aleatorii în temniță cu posibilități de arăta grozav. recompense.

Probabil că este suficient din partea mea. Şi tu? Ce ar fi tu imi place sa vad?


Mists of Pandaria este aici! Limita de nivel a fost ridicată la 90, mulți jucători s-au întors în Azeroth, și bătălii pentru animale de companie iau lumea cu asalt. Fii atent la toate cele mai recente știriși consultați-ne ghid cuprinzător pentru Mists of Pandaria pentru tot ce va trebui să știi vreodată.