26Sep

Гильдия, состоящая из ДК, сжимает WoW ледяной военной смертельной хваткой

Рыцари Менетила

У большинства игроков, похоже, есть некая форма отношений любви-ненависти с рыцарями смерти. Они восхищаются солидной полезностью этого класса или сожалеют о его высокой универсальности. Они предпочитают запускать персонажа из относительно редкой атмосферы 55-го уровня или презирают ряды игроков, которые все еще пробуют классовую механику и тактику в Пылающий крестовый поход и Гнев содержание. Большинство игроков, кажется, слабо связывают все эти мнения воедино, оставляя рыцарей смерти моргать, как олени в свете фар, когда они сталкиваются со стеной предубеждений в группе пикапов.

В «Рыцарях Менетила» вы не найдете подобной двусмысленности. Эта гильдия, состоящая исключительно из ДК, на Лунной страже (США) играет свою военную роль и берет свое начало в пропитанных жаждой мести знаниях с помощью ледяной железной перчатки. Группа превратила историю рыцарей смерти в то, что офицер Эредис называет «взаимодействием с опыт повествования, как и любой другой класс, в который играют люди» — не только для себя, но и для остальных королевства.

Рыцари Менетила — это те, кого можно назвать доступными крипами. «[Доступность] жизненно важна для любой гильдии, но особенно для той, где боссы кажутся мрачными, параноидальными, морально двусмысленными упрямыми людьми», – говорит Валдиис, также офицер гильдии. Мы взяли интервью у ведущего триумвирата Рыцарей Менетила, чтобы проследить то, что ГМ Селуур называет эволюцией его оригинальная история о мести Королю-личу и истинном служении Альянсу во имя последнего настоящего короля Лордерон,Теренас Менетил II, к новой цели, которая найдет место для каждого рыцаря-нежити.

Армия мертвых

Главный геройЦелуур, генеральный менеджер
Главный геройЭредис, офицер
Главный геройВалдийс, офицер
ГильдияРыцари Менетила
Область Лунная стража (Альянс США)

WoW Инсайдер: Когда вы говорите, что ваша гильдия полностью состоит из ДК, давайте определимся, о чем мы говорим. Ваши участники на 100% рыцари смерти? Никаких альтернативных или второстепенных персонажей вообще?

Эредис: Одним словом, да. Мы все всегда рыцари смерти. Хотя у всех нас есть альтернативные персонажи, они не состоят в гильдии. Запах жизни лишь украшает наш ООС-канал и наше повседневное общение. (Они все равно все испортят.)

Валдийс: Правильно! Мы поддерживаем связь при изменении через специальный чат-канал. Время от времени возникают дискуссии об открытии членства в гильдии, но пока любые аргументы в пользу достижений гильдии не перевешивают ослабление фокуса нашей гильдии. Мы ролевая игра в роли руки Черного Клинка, и Черный Клинок — рыцари смерти. Несколько аргументов типа «ну, маг может быть некромантом», как правило, имеют немного большую ценность. существенны, но все же недостаточны, чтобы изменить то, что хорошо работало для нас в течение трех с половиной лет, поэтому далеко.

Целуур: Я с готовностью признаю, что, когда появились уровни и достижения гильдии, я немного отчаялся по поводу того, как будут развиваться Рыцари Менетила. Это происходит очень медленно, но это все еще может произойти, как и обещали Blizzard, с маленькими или необычными гильдиями — просто очень, очень медленно. Однако наша RP — это наша цель, и поэтому потребности истории абсолютно превосходят ее. Есть группа, буду путешествовать.

Рыцари смерти

Итак, давайте поговорим о вашем стиле игры как в ролевой гильдии. Вы рыцари смерти, все члены Альянса. Давайте поговорим о ваших игровых пристрастиях.

Валдийс: Наша первая задача — поддержать миссию Черного Клинка, а вторая цель — продолжить эту миссию. убедив Альянс в том, что рыцарей смерти полезно иметь при себе - поддержать Альянс любыми способами необходимый.

... Это оставляет много места для неоднозначных моральных позиций в нашей гильдии, и у нас есть персонажи, попадающие в спектр морали от добра до зла. Большинство из них находятся где-то на законной стороне, а не хаотичны из-за нашей позиции как воинской части; люди должны иметь возможность хотя бы делать вид, что выполняют приказы! Кроме того, любые морально серые или откровенно злые персонажи среди нас должны быть очень тонкими в таких вещах, потому что мы довольно строго относимся к Альянсу с хорошим лицом.

Целуур: Самое большое изменение для нас произошло благодаря обновлению 3.3, связанному с Падением Короля-лича. До этого быть членом Альянса было действительно легко, потому что мы все в конечном итоге были сосредоточены на Артасе. Теперь Альянс, похоже, частично утратил свое направление, как и Черный Клинок. Тяжело сражаться против Орды, когда Альянс еще и кидает в тебя гнилыми фруктами по пути через Штормград.

Эредис: Отыгрывание ДК в Moon Guard всегда было туманным занятием. Что такое «правильный» стиль ролевой игры? Они мертвы? Они едят? Испытывают ли они эмоции... Одна из наших негласных целей — сделать рыцарей смерти более понятной частью мира, создав мир, который имеет смысл для рыцарей смерти. Мы стремимся придать им индивидуальность и конкретизировать существ, которые с ними работают.

Например, Мерзость. Известные как передвигающиеся трупы, которые имеют тенденцию взрываться и собираются из частей нескольких людей, мы задались вопросом, что произойдет, если все эти части смогут общаться. В результате Мерзость на службе Черного Клинка стала одной большой (спорно) счастливой семьей.

Выезд

А как насчет групп гильдий для PvE? Можете ли вы эффективно объединить 5 человек в группах, состоящих из всех гильдий?

Эредис: Наш предпочтительный образ действий — получить резервуар с кровью и трех ДПСеров, а затем получить целителя через Dungeon Finder или alt/victi — я имею в виду друга гильдии. Честно говоря, мы так быстро избавляемся от всего, что исцеление происходит в мгновение ока. Мурозонд редко знает, что его поразило.

Однако играть впятером гораздо веселее, когда есть целитель, которого мы не знаем! Мы слышим скрежет зубов и крики отчаяния. Когда все сказано и сделано, они в изумлении покидают группу. Группы рыцарей смерти не должны быть эффективными.

Валдийс: Тем не менее, мы не склонны проводить организованные PvE или PvP-мероприятия, поэтому мы редко ограничиваем количество забегов по гильдии на неделю.

Я думаю, что рейды в значительной степени исключены, верно? Или у вас есть друзья или союзные гильдии, которые выполнят нужные вам роли? Насколько далеко вы можете зайти на предыдущих уровнях контента?

Валдийс: Группа, состоящая только из ДК (или девять человек и реквизированный паладин), может справиться со всем предыдущим экспак-контентом, и мы видели видео с ними. 10-ДК Огненные Просторы проходит. Некоторые из нас хотели бы попробовать это, но не у всех нас одновременно есть желание сделать это.

Многие из наших достижений в рейдах гильдий происходят из сюжетных линий. Один из рассказчиков, создающих сюжет для гильдии, увидит достижение гильдии, за которым он хочет последовать, и адаптирует историю так, чтобы эскадрилья должна была войти в залы Каражана остановить ритуал злого колдуна или покопаться в остатках Наксрамаса для архаичного тома некромантии. Конечно, мы не убиваем старых боссов в старом контенте, но у нас неплохо получается придумывать оправдания и истории, почему в этом месте до сих пор есть обитатели.

Целуур: Я собираюсь попробовать Ледяную Корону в Туманы! Это был бы забавный сюжетный момент: полностью уничтожить Ледяную Корону с помощью целого ряда ДК. Мы еще не проверяли, насколько далеко мы можем продвинуть группу, состоящую только из ДК, на рейдовые уровни. Я думаю, что для нас это сложнее, учитывая, что большинство из нас не полностью готовы к героизму — это порочный круг для выпуска почти старого контента.

В Штормграде

А что насчет ПвП?

Эредис: Нам с этим повезло немного больше, чем с рейдами, но мы решили сделать небольшой шаг назад от PvP в качестве гильдии. Несколько лет назад у нас было больше, чем нам нужно, но RP-PvP на Moon Guard имеет гораздо больше политических разветвлений. Но это не значит, что мы как-то не вмешиваемся! До перерыва в прошлые выходные мы проводили турнир PvP Arena на Рынке Ухмыляющихся Черепов и предлагали призы победителям.

Целуур: В Лунной Страже до сих пор есть бесчисленное количество людей, которые помнят довольно эпическое зрелище, когда около 15 рыцарей смерти атаковали их прямо с Армией Мертвых, которая взорвалась одновременно.

Могу поспорить, что система поиска рейдов оказала огромное влияние на вашу способность более полно раскрыть своих персонажей. Большинство ваших участников являются постоянными пользователями системы поиска рейдов?

Валдийс: Система поиска рейдов оказалась самой удивительной вещью для многих наших PvE-специалистов. До его выпуска те, кто хотел участвовать в PvE, присоединялись к друзьям, которые совершали набеги или присоединялись к негильдейским коалициям. В частности, это было очень тяжело для наших кровных ДК, поскольку слотов для танков так не хватает! Теперь мы можем, по крайней мере, увидеть контент (если не сказать самое передовое) и повеселиться в рейдах. У нас все еще есть некоторые участники, стремящиеся быть на грани, которые совершают рейды с помощью коалиций на сервер (привет, Непреодолимые шансы!) и несколько человек, которые регулярно ходят в группы с друзьями, но мы определенно являемся поклонниками Поиск рейдов.

Сбор Красногорья

Итак, давайте пробежимся по типичной неделе в календаре гильдии.

Валдийс: Большая часть ролевого взаимодействия в гильдии происходит из того, что люди называют случайным RP — незапланированного взаимодействия в свободной форме с другими игроками. Мы стремимся выбраться из Штормграда (центральный центр РП Moon Guard на стороне А) и отправиться в мир, чтобы обогатить это гигантское полотно, которое дала нам Blizzard.

Для этого наш календарь обычно содержит одно оповещение в неделю, чтобы уведомить подразделение о ротации гарнизона или о том, «где мы тусуемся на этой неделе». Нас заметили высадка с воздуха о гнусных деяниях в Западном Крае, патрулирование Темнолесья на предмет слухов о темной магии, сбор информации о Сурвиче на предмет слухов о культистах и ​​немного загорания на солнышке Бути Бэй. По выходным мы выезжаем в крупные города для пеших патрулей, которые проводятся реже с видом «Мы здесь охранники!» и многое другое с видом: «Мы пытаемся сделать так, чтобы люди знали нас и терпели нас; кому-нибудь нужна помощь?»

В нашем календаре также есть ежемесячный сбор, собрание гильдии, на котором мы проверяем броню, тренируемся в построении, информируем подразделение о событиях в гильдии, получайте новости от тех, кто слишком нервничает, чтобы говорить, если их не позовут, и время от времени устраивайте внезапные нападения на неосторожных и скучающих войска.

Когда у нас есть организованная сюжетная линия (которая обычно длится несколько недель раз в два месяца или около того), мы проводим запланированные сеансы RP для дальнейшего развития событий. сюжет в календаре, а также мы ежемесячно участвовали в мероприятиях Рынка Ухмыляющихся Черепов на сервере, проводя дуэльный турнир. там.

На задании

Расскажите нам о некоторых сюжетах и ​​сюжетных линиях Moon Guard, частью которых была ваша гильдия.

Эредис: Одним из наиболее заметных расширенных мероприятий, в которых мы принимали участие, была широкая PVP-коалиция, существовавшая во время Гнев: ЭГИС. За исключением Экспедиционной группы Альянса, подразделения разведки и поддержки, мы сформировали силы для отражения вторжений Орды на Альянс и нейтральную территорию. Он был создан из-за необходимости координировать действия игроков Альянса, которые хотели участвовать в крупных RP-PvP-событиях, но никогда о них не знали. Мы предоставили контактную информацию, провели брифинги, организовали мероприятия для Альянса и Орды, чтобы поругать друг друга, и наблюдали за происходящим. взаимодействие между гильдиями, которые никогда бы не собрались вместе, обычно перерастают в нечто весьма удивительное. вещи.

Увы, как и все остальное, оно подошло к концу. Обе стороны объявили о завершении миссий, для которых они были сформированы, и мировое PVP некоторое время спал до позднего вечера. Катаклизм. Некоторые люди до сих пор говорят о днях славы, но большинство участников с тех пор ушли.

Валдийс: Недавно нам посчастливилось помочь в общесерверной работе Moon Guard. Сюжет «Сломанной куклы», о котором также рассказал WoW Insider, и мы фактически задержали саму Куклу для допроса. Мы задали ей несколько вопросов для наших собственных целей и, к большому ужасу наших союзников, отпустили ее и держали наши знания при себе, пока они не оказались максимально полезными. Кукла настолько разозлилась на нас, что позже один из наших живых союзников стал мишенью Куклы, пытаясь выманить нас, и мы до сих пор время от времени получаем анонимные угрозы в нашу сторону.

Рыцари Менетила

Так будет Туманы пандарии внести существенные изменения в фокус или общую сюжетную линию вашей гильдии?

Эредис: Пандария, как Катаклизм до этого, похоже, не хватает знаний о ДК и оставляет нам тот же открытый вопрос: есть ли в мире место для реформированной Плети? Простого ответа не существует. Сильвана продолжает свои темные дела в отношении Кольтиры Ткача Смерти, Тассариан остается без связи с внешним миром, Моргрейн не предлагает новых заказов, и Альянс обращается с нами как с любым другим наёмником на пути к более кровавым пастбища.

Однако Рыцари Менетила остаются верными своей миссии, и пока есть враг, с которым нужно сражаться, мертвые будут оплот, который отводит клинки в сторону, чтобы Альянс мог идти вперед и принести более яркий день для синих и золото.


«Я никогда не думал играть

Ух ты вот так!" -- и мы тоже, пока не поговорили с Игра престолов' Ходор (Кристиан Нэрн)... а слепой бывший военнослужащий и товарищи по гильдии, которые заставляют его регулярно совершать набеги... и 70-летняя бабушка которая возглавляет рейтинг DPS своего рейда как легендарный GM. Присылайте свои кандидатуры на [email protected].