24Oct

Blizzard еще не готова зарезать дойную корову и перейти на F2P

Похоже, в последнее время стала распространяться ошибка без подписки. Турбина экспериментировал, катая Подземелья и драконы онлайн перешли на бесплатную игру и увидели, как их игроки (и доходы) заметно подскочили. Сейчас Турбина делает следующий шаг, выпуская свою ММО тройного А, Властелин колец онлайн, к той же модели. Мы также недавно видели Привет-Рез Студии брать Глобальная повестка дня перейти к модели, похожей на Войны гильдий - купи один раз, играй вечно. Что мы можем увидеть в будущем без подписки? Может ли это быть Мир Warcraft?

В соответствии с Том Чилтон, ведущий дизайнер Метельнынешняя горилла размером с конга, Мир Warcraft, компания рассматривала бесплатную игру как потенциальную модель своей флагманской MMO. Но мы бы пока предостерегли вас от празднования: эти мысли были скорее интеллектуальным любопытством - типа «в будущем, когда мы не на вершине». Хотя многие компании усердно работают над улучшением своей доли рынка, легендарные «убийцы WoW», готовые нанести удар по голове гиганта, порожденного Blizzard, с помощью пресловутой меткий рок. Пока это время не придет – даже если они в конечном итоге сместятся

Ух ты с еще одним монстром, созданным ими же — мы вряд ли увидим, что Blizzard откажется от этой прибыльной ежемесячной платы за подписку.

Если вам интересны конкретные детали, статья окончена на сайте PC Gamer стоит прочитать. Он дает вам представление о текущей философии Blizzard в отношении последних тенденций рынка, а также о том, как это может повлиять на их игру сейчас и в будущем.

[с помощью WoW.com]