28Oct

MMObility: Знакомство с рубрикой и взгляд на Министерство войны

Браузеры уже не те, что раньше. Сегодня мы так много делаем с помощью наших браузеров, что даже не замечаем простоты их использования и верим, что они интересны, информативны и удобны для пользователя. Браузерные игры также прошли долгий путь. Достаточно одного раза познакомиться с любой из самых фантастических игр, чтобы увидеть, как много можно сделать в рамках вашего любимого веб-инструмента.

Не все наши варианты текстовые или скучные. В вашем распоряжении полностью реализованные трехмерные миры, а также одни из самых умных игровых проектов на сегодняшний день. Я рад представить вам эту новую колонку, посвященную миру браузерных игр, в надежде, что смогу поговорить с теми игроками, которые, возможно, не смогут позволить себе современный игровой автомат. Эта колонка адресована любителям ноутбуков и нетбуков — студентам колледжей, работающим матерям и отцам. с небольшим количеством времени, или даже игроки, находящиеся в медицинских ситуациях, которые не позволяют им владеть новейшей частью аппаратное обеспечение. Не волнуйся; это не будет непрерывный парад повторяющихся игр в Facebook. Я стремлюсь решительно отодвинуть этот образ в сторону, заменив его картиной игрового блаженства.

Нажмите за вырезом и начнем!

Во-первых, я хотел заверить читателей этой колонки, что буду искать качество игры. Надеюсь, составленный мной контрольный список поможет мне на этом пути.

  • Сначала я поищу упорство. Это означает, что независимо от игрового процесса мир или вселенная, в которой проживают игроки, продолжает существовать без них. Если вы решите выйти из системы, чтобы пойти на встречу, остальная часть игроков продолжит работу. Изменения, произошедшие во время вашего отсутствия, могут продолжать влиять на вас или изменить вашу ситуацию. Я не буду ограничиваться умным созданием экземпляров и дизайном — мир должен быть по-настоящему устойчивым.

  • Второй, взаимодействие с другими игроками является обязательным. Это означает, что вы можете либо группироваться с другими игроками, как в «стандартной» MMO, либо участвовать с ними другими способами. Настоящее окно чата или какой-либо канал в наши дни встречается чаще, что очень важно для взаимодействия. Если игра допускает лишь ограниченный обмен сообщениями, это нормально, но общение должно быть реальным и прямым. Помните, однако, что «взаимодействие» с другими игроками имеет множество форм. Освободитесь от любых предвзятых представлений о группировке или действиях — браузерным играм иногда приходится мыслить нестандартно, чтобы заставить игроков работать вместе (или друг против друга).

  • Третий, доступность очень важно. Это двухчастный. Я имею в виду доступность, касающуюся системных требований, а также физически доступные игры. Если браузерная игра представляет собой не что иное, как тяжеловесную, полностью трехмерную среду, съедающую ресурсы процессора, то она не для этой статьи. Такие игры, как Бесплатные миры часто рекламируются как браузерная игра просто потому, что их точкой доступа является браузер, но на самом деле игра похожа на любую другую стандартную MMO и не является содержался в среде браузера. Кроме того, я хочу поощрять игры, удобные для игроков с ограниченными возможностями. Конечно, многие браузерные игры не требуют такой высокой мобильности, но все же важно отметить те, которые требуют.

  • Последнее, на чем я хочу сосредоточиться ценообразование. Стереотипы существуют не просто так, и один из этих стереотипов заключается в том, что браузерные игры — это не что иное, как Кингори клоны (которые, я уверен, кто-то скажет, что это клон чего-то другого), наполненные кассовыми магазинами, которые вынуждают игроков тратить сотни долларов в месяц, чтобы играть... совсем. Да, такие игры существуют. Я буду избегать их и вместо этого буду использовать это место для обсуждения игр, в которых не практикуется такое стереотипное поведение. Тем не менее, я могу обещать, что кто-то обязательно возразит против почти любого примера кассового магазина, который я приведу. вверх, поэтому, как и в других своих колонках, я планирую указать, как игры работают (или не работают) для меня, лично. Я поиграю в них, посмотрю, заставят ли они меня тратить деньги, и отчитаюсь об этом.

Теперь, когда я объяснил вам, как я планирую вести эту колонку, я хотел бы привести вам короткий пример.

Я знал очень мало Министерство войны до того, как я в нее играл. Честно говоря, сейчас у меня в закладках на компьютере есть около 75 браузерных игр, поэтому многие из них как бы сливаются друг с другом. Мой план атаки состоит в том, чтобы брать одну игру в неделю и исследовать ее, и за последнюю неделю я чертовски исследовал МО. Я нашел флэш-игру о строительстве империи, которая, на первый взгляд, не предлагала ничего нового. Я провел много-много часов, создавая армии и исследуя новые технологии в бесчисленных играх, похожих на МО. Могу поспорить, что мы все играли в какую-нибудь стратегию в реальном времени, и к этому моменту новая игра должна быть довольно интересной, чтобы привлечь наше внимание.


«Многие браузерные игры случайным образом помещают вас на карту (дешевая тактика балансировки, если я когда-либо видел такую), но МО позволяет вам выбирать свою сторону и то, кем вы можете быть окружены».

МО начинается стандартным образом. Вы тренируете войска, строите здания, отправляете своего героя на одиночные миссии для повышения уровня и выясняете, где вы находитесь в мире и как это повлияет на ваш город. Я присоединился к персам и оказался окруженный от собратьев-персов. Многие браузерные игры случайным образом помещают вас на карту (дешевая тактика балансировки, если я когда-либо видел такую), но МО позволяет вам не только выбирать свою сторону и того, кем вы можете быть окружены, но и перемещать свой город, чтобы стать более близкими соседями со своими друзьями.

Окно чата было очень полезно каждый раз, когда я задавал вопрос, и многие игроки даже предлагали прислать мне товары или защиту, если они мне понадобятся. Разрешение игрокам присоединяться к нациям — это великолепно просто потому, что это укрепляет дух товарищества. Вместо того, чтобы наблюдать за драками и ганками, я оказался в окружении братьев и сестер, которые стремились помочь.

По мере того как рос мой город, рос и мой герой. Я назвал его Бо (конечно) и отправил в путь, сопровождаемый армией солдат. Если бы я отправил его в бой, я мог бы либо сам управлять битвой, используя маленькие фигурки, которые перемещались по экрану, либо позволить бою разыгрываться автоматически. Я предпочел отправить его в бой и просто прочитал отчет позже. Игроки могут даже экипировать своих героев так же, как любого аватара в MMO. Собственно, единственное, чего не хватает МО это возможность «водить» своего героя-аватара по ландшафту с помощью WASD.


«Остальная часть игры, посвященная строительству города, напоминала великолепный игрушечный набор. Благодаря слишком щедрым квестам для новых игроков я получал постоянный приток товаров и золота для развития своего города».

Остальная часть игры, посвященная строительству города, напоминала великолепный игрушечный набор. Благодаря слишком щедрым квестам для новых игроков я получал постоянный приток товаров и золота для развития своего города. Даже когда я играл время от времени весь день, у меня никогда не заканчивались товары для создания и экспериментирования. Я также получил бесплатные сокровища в виде усилений армии, зелий опыта, зелий здоровья и многих, многих других вкусностей. МО хочет, чтобы вы продолжали играть, и игра осыпает вас предметами для этого.

Пока я пишу это, моя армия продолжает тренироваться. Мои соотечественники-персы планировали крупную атаку, и всю ночь мы отбивались от небольших армий врагов. Тем временем я пытаюсь подтолкнуть своих людей к феодальной эпохе, чтобы получить доступ к лучшим зданиям и технологиям, а уровень моего героя продолжает повышаться. Я даже получил два очень хороших предмета снаряжения, которые ждут его на моем складе.

С МО основан на Flash, он будет работать в любом браузере, поддерживающем Flash. Я тестировал ее в Firefox и Chrome, и у меня не возникло никаких проблем, но в Opera и Internet Explorer у игры были небольшие проблемы с изменением размера. Время от времени я получаю сообщение об ошибке входа в систему, которое приводит к обновлению страницы, но в целом игра прекрасно работает на всех моих совместимых устройствах. Мой мощный, простой ноутбук на выбор любил эту игру; он идеально подходил для игры, сидя в постели. Также есть возможность отключить плавающие заголовки и специальные эффекты на тот случай, если игроку понадобится снизить нагрузку на старую машину или нетбук. В целом опыт работы МО (пока) было качественным. Он настойчивый, интерактивный, очень социальный и доступный — игроки могут управлять им одним пальцем.

Имейте в виду, что я еще не достиг более высоких уровней в игре и еще не пробовал кассовый магазин. Мой первоначальный взгляд на предложения магазинов не выявил ничего, кроме дополнительных баффов и зелий, которые довольно стандартны в магазинах, но посмотрим, как это повлияет на меня, когда они мне понадобятся.

Итак, вот оно. Я надеюсь, что эта новая колонка поможет пролить свет на постоянно растущий жанр браузерных игр. Я надеюсь немного разнообразить это, предлагая что-то новое каждую неделю. Если у вас есть предложения по созданию отличных заголовков для браузера, оставьте их в разделе комментариев. Увидимся на следующей неделе!

Каждую неделю в ММОмобильность, Бо Хиндман погружается в мутные воды самых доступных и удобных для путешествий игр, в том числе браузерных. и MMO для смартфонов. Присоединяйтесь к нему, пока он исследует лучшие, худшие и самые смелые игры, чтобы поразить даже самых маленьких. устройства! Электронная почта его предложения или следуйте за ним Твиттер, Фейсбук, или Раптр.