20Nov

GDC08: Game Design Challenge затрагивает межвидовые рынки

Ежегодный конкурс Game Design Challenge — наша любимая часть ежегодной конференции разработчиков игр… и из-за ошибок в понимании нашего календаря Google мы его пропустили. (На заметку: при добавлении событий помните о разнице часовых поясов.) К счастью, Гамасутра присутствовал и записал сессию, чтобы мы могли ее просмотреть.

Темой этого года было создание межвидовой игры, в которую могло бы играть другое существо. Победитель прошлого года Алексей Пажитнов дизайн Поездка с дельфинами, стреляющий гибрид виртуального и реального миров, в котором игроки работают совместно с дельфинами. Бренда Брейтуэйт разработала ОднаСотняСобаки, серия игр для собак (и их владельцев), в которые можно играть друг с другом и друг против друга, сосредоточенная на веб-сайте в стиле Facebook.

Победителем конкурса этого года стал Стив Мерецки, создатель НПутеводитель по Галактике для путешественника (игра). Мерецки решил заранее расширить свою потенциальную аудиторию, ориентируясь на самую крупную демографическую группу: бактерии. Таким образом он создал

ТрейСтейшн, где миллионам бактерий в чашке Петри придется бороться с «защитными микроволнами». Те, кто не погибнет, «повысят уровень». Сказал Мерецки: «Это игра, которая делает бактериологическую войну доступной для всей семьи, игра, которая возвращает удовольствие от игры». фунгицид».