21Nov

Старший генеральный менеджер дал интервью о киберспорте

Эта история происходит из несколько необычного источника: Усиленный киберспорт. У них есть интервью с Полом Делла Биттой из Blizzard, чья должность — старший менеджер сообщества. Он говорит, что «курирует наши команды сообщества по всем франшизам, а также команду по киберспорту», ​​так что он такой на случай, если вы, как и я, не слышали о нем раньше.

В интервью в основном говорится о том, «как WoW стал киберспортом» (с введением системы Арены в Британской Колумбии) и «как вы относитесь к турнирам в этом году» (очень взволнован). Если вас интересует WoW как спортивное событие, вам обязательно стоит дайте статью прочитать. Тем не менее, есть по крайней мере один интересный момент для всех игроков WoW:

Мы знаем, что профессиональным игрокам нужно тренироваться по несколько часов в день; они не могут практиковаться, проходить уровни и фармить предметы. Это то, о чем мы знаем и надеемся решить эту проблему в будущем.

Является ли это признаком того, что в будущем появится осмысленный способ участвовать в PvP без прокачки персонажа до 70? Как бы вы к этому отнеслись? Лично я бы приветствовал это, поскольку это увеличило бы дистанцию ​​между PvE-игрой и PvP-игрой, с чем BC уже справляется довольно хорошо и что, на мой взгляд, очень необходимо. Я вижу аргумент в пользу вознаграждения игроков, которые приложили усилия для повышения уровня (как это делает Пол Делла Битта: «Мы хотели вознаградить игроков, которые взяли своих персонажей с 1 по 70"), но с другой стороны я не понимаю, почему нужно проводить сотни часов в PvE, чтобы соревноваться в ПвП. Твои мысли?