22Aug

Признание PlayStation Vita в день ее 10-летия

Ровно десять лет назад в Японии был выпущен последний специализированный игровой портативный компьютер Sony. PlayStation Вита. Он не был так популярен, как его предшественник PlayStation Portable (или его главный конкурент). Нинтендо 3ДС), и Sony все еще пытается перенести свой игровой опыт на мобильные устройства, но Vita по-прежнему занимает особое место в сердцах владельцев. В Engadget это Натан Ингрэм и Девиндра Хардавар, которые на протяжении многих лет много раз превозносили достоинства системы в нашем внутреннем Slack (да, я проверял). Итак, в день 10-летия Vita мы спросили наших постоянных экспертов, какие их любимые игры для системы, и вдохновил их вытащить блестящий маленький портативный компьютер из своих шкафов для нового прогуляться. — Крис Наудус, редактор Buyer's Guide

Гравитационный рывок

Свобода Гравитационный рывокх акробатический геймплей, который позволяет вам падать в воздухе во всех направлениях, а также ходить вдоль стен и оснований зданий, шел рука об руку с мобильностью Vita. Это сделало игру, которую я не мог не полюбить, несмотря на ее разочарования.

Гравитационный рывок в полной мере воспользовались элементами управления движением системы — вам приходилось наклонять Vita, чтобы контролировать скорость полета — и ее акварельная аниме-эстетика выглядела невероятно на экране Vita. Немногие игры так хорошо передают магию аппаратного обеспечения системы.

Конечно, бой был упрощенным, а сюжет не имел особого смысла. Но интуитивное ощущение полета было трудно передать, особенно на портативной консоли. Я так и не удосужился поиграть в PlayStation 4 Гравитационный рывок ремастеринг, главным образом потому, что мои воспоминания об игре так тесно связаны с Vita. Я полагаю, что пришло время, наконец, избавиться от этого зависания. Vita действительно умерла, и если бы я хотел сыграть в продолжение, у меня не было бы другого выбора, кроме как перейти на свою PS4. — Девиндра Хардавар, старший редактор

Люминес: электрическая симфония

Каждой портативной консоли нужна хорошая игра-головоломка. Для PS Vita это было Люминес: электрическая симфония. Первая игра Люминес было стартовым названием для предшественника Vita, PlayStation Portable, и Электрическая симфония прибыл, когда Вита поступила в продажу. Основной игровой процесс остался прежним: вы манипулируете квадратами 2 на 2 разных цветов вместе и сопоставляете эти цвета, чтобы прояснить ситуацию. Если ваш экран перегружен, это все.

Что делает Люминес: электрическая симфония настолько захватывающим является то, как игровой процесс соответствует ритму длинной подборки классических электронные мелодии таких исполнителей, как LCD Soundsystem, Aphex Twin, The Chemical Brothers и около 30 более. Каждая песня имеет разную скорость, и эта скорость отражается в игровом процессе; это не похоже тетрис где вещи постепенно становятся все быстрее и быстрее. На самом деле больше похоже Эффект тетриса, которая была первой игрой Tetris с музыкой и звуком. важная часть игрового процесса.

Люминес: электрическая симфония не достигает заоблачных высот тетрис как игра-головоломка, но это не огромный удар. Трудно конкурировать с одна из самых популярных видеоигр всех времен, но Электрическая симфония по-прежнему является отличным способом убить время, будь то короткая сессия или долгое прохождение более чем 30 треков, которые может предложить игра. — Натан Ингрэм, заместитель главного редактора

Modnation Racers: Road Trip

С тех пор Супер Марио Карт появился в 1992 году, разработчики игр безуспешно пытались повторить его привлекательность. За мои деньги, Modnation Racers: Road Trip подошел чертовски близко. Название PS Vita было новой версией игра для PS3, вышедшая в 2010 году. Обе части довольно близко следуют сценарию Mario Kart: сумасшедшие трассы с оружием и предметами, которые позволят вам уравнять шансы с соперниками.

Что отличало игры Modnation Racers, так это то, что они предлагали бесконечную настройку вашего карта, гонщика и, что наиболее важно, самих трасс. Даже в несколько урезанной игре Vita можно было загружать всевозможные творения из Сообщество модов, что-то, что давало игре жизнь в течение многих лет, пока Sony неизбежно не закрыла серверы.

Тем не менее, даже без всего контента сообщества, Modnation Racers: Road Trip все еще взрыв, чтобы играть. 30 трасс в режиме карьеры очень хорошо проработаны, а механика вождения просто великолепна. По прошествии почти 10 лет эта игра показывает свой возраст, но это отличный пример обещания Sony предоставить игры консольного качества для Vita. Графика уже не такая четкая, как раньше, но ощущения от гонок остаются потрясающими. — Н.И.

ОллиОлли

Sony изначально представила PS Vita как способ играть в игры консольного качества на ходу, но ее наследие в такой же степени связано с небольшими инди-играми, которые появились на портативных устройствах. ОллиОлли и его продолжение OlliOlli 2: Добро пожаловать в Оливуд — это две игры, в которые я играл часами, хотя они и не были такими яркими и громкими, как игры от более крупных студий.

ОллиОлли — это мастерская игра о скейтбординге с боковой прокруткой, которая сочетает в себе лоу-фай музыку и графику с игровым процессом, который был прост в освоении, но сводил с ума в освоении. И позвольте мне пояснить, что «сведение с ума» — это дополнение. Как только я понял, как делать более сложные движения и выполнять более длинные комбинации, чтобы увеличить свой счет, я увлекся задачей освоения каждого уровня.

И есть тонна освоить здесь; в обеих играх нужно было завоевать пять миров, в каждом из которых было по пять «любительских» и «профессиональных» уровней. И на каждом уровне есть пять целей, которые нужно выполнить, если вы действительно хотите стать профессионалом. Обычно я не пытаюсь забить 100 процентов всех голов в игре, но здесь я был вынужден продолжать заставлять себя преодолевать как можно больше испытаний.

Обе игры сохраняют свою актуальность на протяжении многих лет, а в сиквеле добавлены важные новые механики, такие как руководства, так что вы можете проходить целые уровни, не прерывая комбо. Я недавно переиграл оба, и мне до сих пор очень нравится пытаться пройти уровень как можно чище — если вам нравится гоняться за высокими баллами, ОллиОлли отличный вариант. И если вы никогда не пробовали эти игры, у меня есть хорошие новости: оба доступны для текущих консолей PlayStation, и новая игра, Мир ОллиОлли, является выйдет 8 февраля. — Н.И.

Персона 4 Золотая

Я не мог и мечтать о лучшем знакомстве с миром Persona, чем эта игра на Vita. Персона 4 Голден смелая и красочная эстетика практически выскочила из OLED-дисплея системы. (Я не могу сказать, справилась ли с этим хуже более поздняя LCD Vita.) В ней также был один из самых запоминающихся саундтреков к JRPG, с которыми я когда-либо сталкивался. Лучше всего то, что портативность Vita идеально подходила для P4Gмолоть. Возможность перенести игру на улицу, в метро и по всей квартире сделала прокачку уровня более похожей на настоящее приключение, а не на типичную рутинную работу JRPG.

Для меня, человека, выросшего с каждой итерацией Game Boy, Персона 4 Золотая также доказали, что портативные системы, наконец, могут обеспечить премиальный опыт, аналогичный домашним консолям. Конечно, были ограничения по времени автономной работы и размеру экрана, но в 2012 г. играть в глубокую и визуально богатую RPG на Вите чувствовал себя как чудо. И, честно говоря, до сих пор. Пора раскопать мою Виту. — Д.Х.

Ксеногирс

Я знаю, что это немного обман. Но Вита есть одна из последних систем, которыми я владею который все еще может работать Ксеногирс, блестящий и загадочный квадрат Евангелион неонового генезиса-эск РПГ. Как человек, на которого в основном повлияли оба Хроно-триггер и Евангелион в 90-х, Ксеногирс это тот редкий элемент культуры, который всегда создавался специально для гиков вроде меня. Мне нравится все это: уникальный бой, эклектичный саундтрек Ясунори Мицуда и битвы гигантских мехов. Черт, я даже копаю финальный акт с тяжелой экспозицией. Как только появилась Vita, возможность играть Ксеногирс на ходу заставил меня снова влюбиться в это. — Д.Х.