22Aug

Сони детаљно описује функције приступачности „Год оф Вар: Рагнарок“.

Сони је ставио већи нагласак на приступачност у својим ПлаиСтатион играма прве стране у последњих неколико година уз укључивање опсежних опција као што су Последњи од нас: ИИ део, Ратцхет анд Цланк: Рифт Апарт и Хоризон Форбидден Вест. Када на крају стигне, Бог рата: Рагнарок неће бити изузетак. Да би обележио Глобални дан свести о приступачности, Сони је детаљно описао неке од опција.

„Не само да смо редизајнирали наше корисничко сучеље како бисмо омогућили већу флексибилност и читљивост, већ смо такође обновили мапирање контролера из уземљили и додали више прилагођавања нашим системима борбе и интеракције“, написала је Мила Павлин, водећи УКС дизајнер Студија Санта Моница. Пост на ПлаиСтатион блогу. „Задржали смо све наше функције приступачности из 2018 Бог рата и проширио их да би укључио више од 60 начина да прилагодите игру како би најбоље одговарали вашем стилу и потребама."

Међу подешавањима је прилагодљив режим високог контраста. Играчи ће моћи да додају слој боје ликовима, метама, непријатељима и разним предметима како би се истакли из позадине. Моћи ћете да прилагодите појединачне боје за сваку категорију и да смањите засићеност позадине како бисте објекте учинили видљивијим. Павлин напомиње да видљивост прелазне боје (можда се односи на маркере околине који показују играчима где да иду) и специјални ефекти такође могу бити побољшани у овом режиму.

Неке од опција приступачности су додате ПЦ верзији Бог рата биће укључени у наставак. То укључује аутоматски спринт, увек укључену кончаницу (која може да смањи болест кретања тако што пружа сталну жаришну тачку) и начин за пребацивање циљања и блокирања.

Титлови и титлови се надограђују са више опција приказа величине и боја и начином да се замути позадина иза оквира за текст. Биће проширени натписи за звучне ефекте и индикаторе правца за критичне информације о игри, укључујући загонетке које имају звучне сигнале.

Функције такође укључују подешавања за друге текстуалне елементе корисничког интерфејса и величине икона, детаљни контролер поновно мапирање (укључујући могућност постављања пречица за сложеније потезе на тачпеду) и прелазак помоћ. Нова функција за серију Год оф Вар, и она која је укључена у игре на другим местима, је начин да се Кратос преусмери ка следећем циљу приче, а да се не бори са притиском на дугме.

Ово су само нека од подешавања приступачности која ће бити укључена у игру. „Једва чекамо да вам кажемо детаље о нашим другим категоријама функција приступачности као што су борба/циљ асистенције, асистенције за слагалице/мини игре, подешавања ХУД-а, подешавање камере, аутоматско подизање и још много тога“, Павлин написао.

Да би нагласио колико су важне функције приступачности, Сони их је открио пре него што их је најавио Бог рата: Раганрок Датум изласка. Очекује се да ће стићи на ПС4 и ПС5 ове године. Приказивање опција приступачности сада сугерише да су оне барем близу завршетка. Надајмо се, то значи да Сони неће морати поново одложите игру.

У међувремену, Сони је објавио верзију аудио описа Бог рата: Раганрок открити трејлер са прошлогодишњег ПлаиСтатион Сховцасе-а. Ако сте заинтересовани, мораћете идите на ИоуТубе да га погледате због подешавања старосног ограничења.