17Oct

ตัวอย่าง Rhythm Heaven: สำหรับหูของคุณเท่านั้น

ที่ วี จังหวะสวรรค์ เกม ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นหนึ่งในประสบการณ์ที่น่ายินดีที่สุดที่ฉันเคยมีในสัปดาห์ที่แล้ว ในแบบที่ฉันรู้ว่ามันจะเป็นทันทีที่เห็นภาพหน้าจอแรก ปรากฎว่ามีสูตรสำหรับ จังหวะสวรรค์ เกมและตราบเท่าที่ จังหวะสวรรค์ ทีมทำ จังหวะสวรรค์ เกมที่ใช้สิ่งนั้น จังหวะสวรรค์ สูตรผลลัพธ์จะเป็นสิ่งที่มหัศจรรย์

จังหวะสวรรค์.%แกลเลอรี่-125900%

การสาธิตที่บูธ E3 ของ Nintendo ประกอบด้วยมินิเกมสามเกม โดยทั้งหมดมีภาพการ์ตูนที่คมชัดเป็นพิเศษ และสไตล์ที่คุ้นเคยของ j-pop ที่ผลิตโดย Tsunku และเด้งดึ๋งจากซีรีส์นี้ และรับสิ่งนี้ พวกเกลียดชัง: พวกมันถูกควบคุมด้วยปุ่ม A เท่านั้น มินิเกมแรกให้ฉันลดส้อมเพื่อเสียบถั่วขณะที่พวกมันถูกสะบัดมาที่ฉันตามจังหวะ บางครั้งสองครั้งติดต่อกันอย่างรวดเร็วระหว่างการกัด (เป็นจังหวะ) พลาดจังหวะเล็กน้อยและถั่วก็ไปอยู่ระหว่างซี่ และนักชิมนอกจอก็ไอขณะที่เขาหายใจไม่ออกเล็กน้อย

มินิเกมที่สองเกี่ยวข้องกับซามูไรจาก "Samurai Slice" ของ DS และ "Samurai" ของ GBA ที่จะฟันผีขณะที่พวกเขากระโดดออกจากถ้ำ อีกครั้งที่พวกเขาออกมาทีละส่วนใหญ่เป็นครั้งคราวโดยโยนสองครั้งออกไปเพื่อให้มันสด (และยาก) สามหรือสี่ครั้ง ฝูงผีตาเขียวก็ออกมาโจมตีฉัน ฉันไม่สามารถเข้าใจจังหวะของการโจมตีครั้งนี้ได้ ซึ่งอาจเป็นเพราะว่าฉันเข้าใจผิดคิดว่าตัวเองเจ๋งเกินไปสำหรับการฝึกสอน

มินิเกมที่สามเกี่ยวข้องกับคู่หูที่เล่นปิงปองจากครั้งก่อน จังหวะสวรรค์ เกมที่ท้าทายซึ่งกันและกันในการแข่งขันปิงปองระหว่างเครื่องบินสองลำที่เคลื่อนที่เร็ว คุณต้องคืนวอลเลย์ทุก ๆ จังหวะ โดยมีจังหวะพิเศษระหว่างการวอลเลย์เมื่อคู่ต่อสู้ของคุณส่งบอล (พร้อมกับเสียงพูด)

ทั้งหมดนี้ล้วนเป็นมินิเกมที่เราเคยเห็นในละครเพลงเลย วาริโอแวร์-เหมือนของสะสมเมื่อก่อน อย่างไรก็ตาม เวอร์ชัน Wii ทำได้อย่างหนึ่ง ใหม่ สิ่งที่สมบูรณ์แบบสำหรับซีรีส์นี้ และเน้นย้ำถึงรูปแบบการเล่นที่มีมาตั้งแต่แรกเริ่ม ในช่วงกลางของระดับปิงปองและซามูไร วัตถุเริ่มบดบังมุมมองของคุณ เกมซามูไรบอกเล่าเรื่องราวในรูปแบบการ์ตูนภาพพิมพ์แกะไม้ เกมปิงปองให้คู่ต่อสู้ของคุณเคลื่อนตัวไปไกลๆ จากนั้นหน้าจอก็เต็มไปด้วยเมฆ

ประเด็นไม่ได้ทำให้คุณรำคาญ แต่ฉันเดาว่ามันอาจทำอย่างนั้นได้ นี่คือวิธีการของเกมที่จะสอนคุณว่า จังหวะสวรรค์ มินิเกมสามารถเล่นได้ทั้งหมดโดยใช้สัญญาณเสียง คุณสามารถปิดวิดีโอและยังคงเล่นได้ตามปกติ เหมือนกับเกม Wii U ยกเว้นแต่ไม่มีอะไรเลยแทนที่จะเป็นหน้าจอเล็กๆ โดยพื้นฐานแล้วเกม DS ปล่อยให้การค้นพบนี้ขึ้นอยู่กับผู้เล่น แต่เกม Wii ตอกย้ำบทเรียน ที่จริงแล้ว เมื่อมันเริ่มพยายามปิดบังสิ่งต่าง ๆ มันจะง่ายกว่าถ้าคุณหยุดใส่ใจกับหน้าจอ

กลไกการปิดหน้าจอนั้นมีประโยชน์มากกว่าน่าหงุดหงิด สิ่งที่ทำให้ฉันหงุดหงิดคือวันที่เผยแพร่ ยังไม่ระบุ ซึ่งไม่ใช่ "ตอนนี้"