16Nov

บทสัมภาษณ์จาก Engadget: Peter Moore รองประธานบริษัทฝ่ายธุรกิจความบันเทิงแบบโต้ตอบของ Microsoft แผนกความบันเทิงและอุปกรณ์

ปีเตอร์ มัวร์ เอกซ์บอกซ์ ไมโครซอฟต์

การสัมภาษณ์ครั้งนี้ค่อนข้างจะสับสนเล็กน้อยจาก CES แต่เมื่อสองสามสัปดาห์ก่อน James Ransom-Wiley จาก จอยสติก และฉันสามารถนั่งคุยกับ Peter Moore รองประธานองค์กรฝ่าย Interactive ของ Microsoft ได้ ธุรกิจบันเทิงในแผนกบันเทิงและอุปกรณ์ (แปล: เขารับผิดชอบด้านการตลาดของ เอกซ์บอกซ์) อ่านต่อเพื่อฟังสิ่งที่เขาพูดเกี่ยวกับไดรฟ์ HD-DVD ที่กำลังจะมาถึงของ Xbox 360 เราจะต้องรอนานแค่ไหนเพื่อดูความจริง ชื่อที่นิยามคอนโซล ความคิดของเขาเกี่ยวกับการเปิดตัว 360 ในญี่ปุ่น และวิธีที่พวกเขาเตรียมพร้อมที่จะแข่งขันกับ PlayStation 3 แบบตัวต่อตัว ปลายปีนี้

ขอขอบคุณที่สละเวลาไม่กี่นาทีจากกำหนดการของคุณในวันนี้

ด้วยความยินดี.

เรารู้ว่า CES ค่อนข้างจะบ้า ดังนั้นเราจึงรู้สึกซาบซึ้งจริงๆ แล้วมันผ่านไปได้ยังไง? เป็นเวลาสองสามเดือนแล้วนับตั้งแต่เปิดตัว Xbox 360

ใช่แล้ว จริงๆ แล้วมันแค่หกสัปดาห์เท่านั้น

นี่มันเพิ่งหกสัปดาห์จริงๆเหรอ?

ใช่.

น่าตลกที่รู้สึกเหมือนมันนานกว่านี้มาก

ใช่ มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นทั้งชีวิต นั่นเป็นเพราะเราไปวันที่ 22 พฤศจิกายน จากนั้นเราไปยุโรปในวันที่ 2 ธันวาคม และแน่นอนว่าเราทุกคนก็ไปญี่ปุ่นในวันที่ 10 ธันวาคม เห็นได้ชัดว่าในโลกตะวันตกโดยเฉพาะมันมหัศจรรย์มาก

และความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเรา ดังที่ผมได้กล่าวไว้ในปาฐกถาสำคัญกับ Bill Gates คือการตอบสนองความต้องการ เรากำลังเร่งดำเนินการคอนโซลจำนวนมากไปยังยุโรป โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ซึ่งความต้องการนั้นหนักกว่าในสหรัฐอเมริกา ซึ่งยากอย่างที่เชื่อ เรากำลังทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อตอบสนองความต้องการนั้น และหวังว่าในช่วงฤดูใบไม้ผลิ คุณจะสามารถเดินเข้าไปซื้อได้จากชั้นวางจริงๆ


อะไรคือการผสมผสานระหว่างการขายสำหรับระบบ Premium และ Core?

เกือบจะเป็นเฉพาะสำหรับ Premium SKU สำหรับ Xbox 360 เราคาดการณ์ไว้และใส่ระดับการค้าปลีกตามนั้น

นั่นคือจุดเน้นเหรอ?

ใช่ แต่เราต้องการให้มีตัวเลือกที่มีราคาต่ำกว่าเช่นกัน แน่นอนว่าสิ่งที่เราพบก็คือคนที่ต้องซื้อมันตอนเที่ยงคืนของคืนนั้น ถ้าเขาไม่สามารถซื้อรุ่น Premium ได้ ก็ซื้อระบบ Core และซื้อฮาร์ดไดรฟ์

คุณได้ประกาศแผนการที่จะเสนอสิ่งที่แนบมากับไดรฟ์ภายนอก HD-DVD ในปลายปีนี้ คุณคิดว่าจะส่งผลต่อสิ่งต่างๆ ในอนาคตอย่างไร นั่นเป็นของที่อาจรวมเข้าด้วยกันหรือจะเป็นของบางอย่างที่คุณสามารถซื้อเป็นส่วนเสริมได้โดยเฉพาะหรือไม่?

มีกลวิธีต่างๆ มากมายที่คุณสามารถทำได้

คุณสามารถมัดมันได้ แยกขายก็ได้ครับ. ฉันหมายความว่า เราต้องการจริงๆ ที่จะตัดสินใจเลือก มันเกี่ยวกับการเล่นภาพยนตร์ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าภาพยนตร์ความคมชัดสูงจะเข้าฉายในบ้านของเราในอีก 12 เดือนข้างหน้า แน่นอนว่าเราเชื่อมั่นในรูปแบบ HD-DVD มาก และฉันมั่นใจว่า Bill ย้ำเรื่องนั้นเมื่อวานนี้ สิ่งหนึ่งที่เราไม่ต้องการทำคือสร้างภาระให้กับผู้บริโภคที่ต้องการเล่นเกมและบังคับไดรฟ์ที่มีความคมชัดสูง คุณก็รู้ --

--ซึ่งจะขึ้นราคา.

แน่นอนมันจะ แล้วนั่นก็ส่งผลเสียต่ออุปทานของคุณอีกครั้ง เนื่องจากมีไม่นับล้านรายการ มีคนผมคนหนึ่ง พวกคุณคงเป็นเหมือนกัน ที่จะบอกว่า "รู้อะไรไหม ฉันจะซื้อ... ไดรฟ์ภายนอกเพราะฉันมีแกนหลักของสิ่งที่ฉันต้องการอยู่แล้วใน 360 ของฉัน” ฉันต้องการซื้อ อื่น? ฉันไม่รู้ว่าคุณเห็นกล่องที่บิลโชว์หรือเปล่า แต่เป็นกล่องโตชิบา ราคา 500 ดอลลาร์ ฉันสามารถซื้อไดรฟ์ภายนอกที่สามารถมีติดบ้านได้ และหากฉันแค่เล่นเกม ฉันสามารถนำไดรฟ์นั้นไปใส่ไว้ในลิ้นชักที่ไหนสักแห่งได้ นั่นเป็นทางออกที่สมบูรณ์แบบสำหรับฉัน

ไดรฟ์นั้นจะเท่าไหร่?

ไม่รู้. เรายังไม่ได้ตัดสินใจเรื่องราคาใดๆ แต่เห็นได้ชัดว่าราคาถูกกว่าแบบสแตนด์อโลน

และมันจะต่อผ่านพอร์ต USB เหรอ?

ยังไม่รู้เลย มีหลายวิธี. เราคิดเรื่องนี้มาตลอดในการออกแบบกล่อง ดังนั้นจึงมีวิธีการเชื่อมต่อได้หลายวิธี

คุณมีปฏิกิริยาอย่างไรต่อการเปิดตัวในญี่ปุ่น มันถูกคาดหวังไว้หรือเปล่า?

เป็นสิ่งที่คาดหวังไว้เสมอ -- มันไม่ง่ายเลย ฉันมากกว่าใครๆ ก็รู้เรื่องนี้ แต่เมื่อเราสร้างแผน เราสร้างแผนของเราเกี่ยวกับการเปิดตัวซอฟต์แวร์ ทั้งในด้านปริมาณและคุณภาพ แต่ก็ไม่ได้ผลนัก ฉันหมายถึง, กรมวิชาการเกษตร4 ช้าไป 19 วัน ความแตกต่างที่ยิ่งใหญ่ เรากำลังทำการตลาด กรมวิชาการเกษตร4และของหลุด คุณได้รับการแข่งขันเพื่อการรับรอง คุณค้นหาสิ่งต่าง ๆ คุณต้องการตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณไม่ได้ท้าทายความสมบูรณ์หรือคุณภาพของผลิตภัณฑ์ไม่ว่าในทางใดก็ตาม

ดังนั้นคุณจึงพูดว่าไม่ ไม่ค่อยถูก ไม่ค่อยพร้อม อยากสลิปไว้สักสองสามวัน และนั่นส่งผลต่อสิ่งต่าง ๆ แต่ฉันมีความสุขพอสมควร ฉันอยู่ที่นั่นเป็นเวลาห้าวันของการเปิดตัว มีผู้บริโภค Xbox ที่ภักดีมากที่นั่น มันเป็นแผนระยะยาวจริงๆ นี่คือการวิ่งมาราธอน ไม่ใช่การวิ่งระยะสั้น

ซาคากุจิยังคงทำงานทั้งสองอย่างต่อไป มังกรฟ้า และ โอดิสซีย์ที่หายไป. [มัน] แตกต่างอย่างมากจาก Xbox ดั้งเดิม ซึ่งจริง ๆ แล้วเรามีไลน์อัพที่ค่อนข้างดีตอนเปิดตัว จากนั้นเราก็ตกหน้าผาและไม่ได้รับการสนับสนุนจากบุคคลที่สาม ตอนนี้การสนับสนุนจากบุคคลที่สามที่นั่นไม่มีความชัดเจน เรามีสิ่งต่าง ๆ เช่น ลุกขึ้นตาย มาและเรายังไม่ได้จัดส่ง โปรเจ็กต์ก็อธแธม ที่นั่นยัง เราไม่ได้จัดส่ง คามิโอ ที่นั่นยัง เราได้จงใจขายสินค้าพอร์ตโฟลิโอเพื่อกระจายมันออกไปทั้งหมด มีกลยุทธ์ระยะยาว อย่าปล่อยให้ตัวเลขในช่วงต้นทำให้คุณกังวล เพราะคุณรู้ไหม มันเป็นหน้าที่ของฉันที่จะต้องกังวล ญี่ปุ่นก็ลำบาก คุณรู้ว่ามันยาก แต่เราเชื่อในตลาดญี่ปุ่น เราจะไปทุบที่นั่นต่อไป

ในทุกคอนโซล ดูเหมือนว่านักพัฒนาจะใช้เวลาสักครู่เพื่อทำความเข้าใจและหาวิธีผลักดันขีดความสามารถของกล่อง และ ในที่สุดก็มีชื่อหรือชื่อไม่กี่ชื่อที่กลายเป็นชื่อนักฆ่าสำหรับคอนโซลนั้นและเกือบจะผลักดันให้เกิดการยอมรับคลื่นลูกที่สองเช่นเดียวกับ รัศมี 2 ทำกับ Xbox ดั้งเดิมและ รองเมือง ทำกับ PlayStation 2

ขวา.

คุณคิดว่าจะต้องใช้เวลานานเท่าใดจนกว่าเราจะเห็นนักพัฒนาออกมาพร้อมกับเกมหรือเกมสองสามเกมที่ผลักดันขีดความสามารถของคอนโซลอย่างแท้จริง

ปีนี้.

ต้นปีนี้เหรอ? ครึ่งหลังของปีนี้?

มีชื่อเรื่องที่ทำให้ฉันตื่นเต้นตอนนี้เช่น Elder Scrolls - การลืมเลือน 4. ทีมงานที่ทำทุกอย่างของเรา โกสต์รีคอนมี Ghost Recon นักรบขั้นสูง. ฉากที่ฉันเห็นดูน่าตื่นตาตื่นใจ และความสามารถในการใช้ประโยชน์จาก Xbox Live นั้นยิ่งใหญ่มาก แม้แต่ลาร่า ครอฟต์ก็ยังดูดี ลาร่าก็มาด้วย และแน่นอนว่าเราได้ เก้าสิบเก้าคืน ออกจากประเทศญี่ปุ่นที่เรารู้สึกตื่นเต้นมาก ชื่อจริงที่ฉันคิดว่าทุกคนกำลังดูอยู่คือ เกียร์แห่งสงครามและเราอนุญาตให้ Cliffy B. และเด็กๆ ที่ต่อเวลาพิเศษเพื่อไม่ให้เป็นชื่อเปิดตัว พวกเขาเก่งในสิ่งที่พวกเขาทำ และเรายังคงแสดงให้เห็นความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่อง เกียร์แห่งสงครามไม่ว่าจะเป็นที่ E3 แล้วก็ XO5 แล้วก็ TGS นั่นจะเป็นชื่อที่ยิ่งใหญ่แล้ว การปราบปราม จาก Real Time Worlds เป็นชื่อที่ฉันตื่นเต้นมาก เพิ่งได้เห็นผลงานล่าสุดบางส่วนเมื่อไม่นานมานี้ รูปแบบศิลปะที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว มุมมองกล้องที่เป็นเอกลักษณ์ของวิธีการเล่นเกมของคุณ

คุณมั่นใจหรือไม่ว่าจะมีเกมที่สร้างนิยามใหม่ของการเล่นเกมมากกว่าที่จะเหมือนเดิมมากกว่านี้?

ใช่แล้ว คุณไม่สามารถทำแบบนั้นได้ แกรนด์ขโมย โคลน ฉันหมายถึงว่า ผู้เผยแพร่โฆษณาจำนวนมากพยายามทำเช่นนั้นแต่ไม่ได้ผล เช่นเดียวกับที่ผู้คนจำนวนมากพยายามทำ รัศมี โคลนและมันก็ใช้งานไม่ได้จริงๆ

กับ การปราบปราม สิ่งที่คุณจะเห็นคือมุมมองแนวตั้งในมุมกล้อง แอ็คชั่นมากมายเกิดขึ้นบนอาคาร มันมีเอกลักษณ์มาก สไตล์ศิลปะมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมาก

แต่นอกเหนือจากการอัพเกรดกราฟิกและสิ่งต่าง ๆ เช่นนั้น Xbox Live ยังเป็นส่วนสำคัญของ Xbox จริงๆ

คุณทำตามขั้นตอนใดบ้างเพื่อผลักดันให้นักพัฒนาบุคคลที่สามคิดวิธีใหม่ๆ ในการใช้ Xbox Live

มันเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่เราเรียกว่าการนำเสนอและสิ่งจำเป็น สิ่งสำคัญหลักคือต้องมีรูปแบบหนึ่งของ Live ไม่ว่าจะเป็น Live-aware หรือมองดูก็ตาม ในทัวร์นาเมนต์และบันได และแน่นอน วิธีต่างๆ ทั้งหมดที่จะมีอย่างหนาแน่น ผู้เล่นหลายคน ความสามารถในการเล่นสดมีหลายระดับในเกือบทุกเกม และมีองค์ประกอบหลายอย่างของ Live ที่ดึงดูดจินตนาการของนักเล่นเกมในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา Xbox Live Arcade ซึ่งเดิมทีเราคิดว่ามีไว้สำหรับแม่ของฉันหรือน้องสาวของฉัน คนที่ไม่เล่นเกม ฮาร์ดคอร์ของฮาร์ดคอร์กำลังพูดว่า "นี่มันเสพติด" และฉันก็ได้ประกาศ สตรีทไฟท์เตอร์ II และ โป๊กเกอร์เท็กซัส โฮลเอ็ม. ได้รับการสนับสนุน ดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องจ่ายเงินสำหรับมัน จะมีเกมให้เล่นถึง 20 เกม ดังนั้น Arcade จะเป็นอะไรบางอย่าง ฉันอยากให้มันเป็นหนังแนวอินดี้สำหรับผู้จัดพิมพ์รายย่อยที่มี IP ที่ยอดเยี่ยม สงครามเรขาคณิต เป็นตัวอย่างที่ดี เราตั้งทีมเล็กๆ เข้ามาดูแลและกล่าวว่า "มาใช้ประโยชน์จาก 360 กันเถอะ และทำให้มันดูน่าทึ่งกันเถอะ เกมที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว” ฉันชอบ Geometry Wars ถึงแม้ว่ามันจะเร็วไปหน่อยสำหรับคนแก่อย่างฉันที่ไม่ค่อยได้ก็ตาม ที่นั่น.

ถือเป็นเรื่องเซอร์ไพรส์อย่างแน่นอน

คนรักมัน พวกเขาเล่นเดโมและดาวน์โหลดมันด้วยราคาไม่กี่เหรียญและพวกเขาเป็นเจ้าของมันและพวกเขาก็ชอบที่จะเล่นมัน และถ้าคุณมีหน้าจอขนาดใหญ่หรืออะไรสักอย่าง มันก็สวยงามตระการตาจริงๆ

แล้วก็ตลาด. ตลาดมีขนาดใหญ่มาก แนวคิดเรื่องความสำเร็จเป็นสิ่งเสพติด ฉันกำลังดูกระดานที่มีคนพูดว่า “คุณได้สิ่งนั้นมาได้อย่างไร? คุณคิดเรื่องนี้ออกมาได้อย่างไร” นั่นเป็นการสร้างปฏิสัมพันธ์ในชุมชนที่ยิ่งใหญ่ ผู้คนชอบที่จะแสดงแถบและตราสัญลักษณ์

คุณขึ้นไปที่นั่นและถ้าคุณอยู่ข้างหลังคุณรู้สึกว่าคุณต้องไปต่อ ฉันต้องเล่นสองชั่วโมงเพราะฉันต้องตามเพื่อนฝูง เรารักสิ่งนั้น จากนั้นก็มีความสามารถในการเสนอรถพ่วง ฮอลลีวูดตื่นขึ้นมาด้วยความจริงที่ว่ามันเป็นกล่องที่มีความคมชัดสูง จึงมีตัวอย่าง Mission Impossible III อยู่ที่นั่น

การสาธิตเป็นวิธีที่ดีในการนำเสนอสิ่งต่างๆ

เอ่อ. สู้ๆไนท์ สิ่งที่งดงามมาก สำหรับฉันมันรู้สึกเหมือนเป็นโมเดลธุรกิจใหม่ทั้งหมด เมื่อเราแสดงให้เห็นว่าเราบอกว่าสามารถใช้งานได้ทันทีทุกที่ในโลก รับคอนโทรลเลอร์ของคุณ ไปที่ถ่ายทอดสด ดาวน์โหลดเพียงปุ่มเดียว และมันดาวน์โหลดแล้ว ฟาร์มเซิร์ฟเวอร์ของเราสว่างไสวและผู้คนก็เล่นกัน ความสามารถนี้ในการนำการสาธิตสดมาสู่กล่องของคุณและเล่นได้ทันที คุณไม่จำเป็นต้องรออ่านนิตยสารและรับดิสก์ แล้วใส่ลงในไดรฟ์

นั่นคืออนาคต และเราพูดเสมอว่า Live คือสิ่งที่สร้างความแตกต่าง เรายังคงเกาหัวว่าคนอื่นไม่เห็นสิ่งนี้จริงๆ หรือไม่ได้ประกาศใดๆ อย่างแท้จริงเกี่ยวกับบริการระดับโลกที่สร้างชุมชนและนำผู้คนมารวมกัน

เมื่อพูดถึงคนอื่นๆ ดูเหมือนว่า PS3 จะไม่มีการแสดงในงาน CES คำปราศรัยของ Stringer หรือการดูตัวอย่างสื่อเมื่อวันก่อนไม่ได้พูดถึง PS3 มากนัก เมื่อถึงจุดหนึ่งในปีนี้ คุณจะมีคู่แข่งสำคัญเข้าสู่ตลาด คุณรู้สึกมั่นใจแค่ไหน? คุณเสี่ยงที่จะมั่นใจมากเกินไปหรือไม่?

ไม่ ฉันหมายถึงอย่างแรกเลย Sony เป็นบริษัทที่ยอดเยี่ยม พวกเขาออกมาจากคอนโซลรุ่นที่น่าทึ่งสองรุ่น คุณไม่เคยประมาทพลังของการแข่งขันของคุณ สิ่งเดียวที่คุณทำได้ สิ่งเดียวที่คุณสามารถควบคุมได้ คือความสามารถในการดำเนินการอย่างไร้ที่ติด้วยผลิตภัณฑ์ของคุณเอง ด้วยตัวคุณเอง การตลาดกับความสัมพันธ์ของคุณกับผู้เผยแพร่การสร้างซอฟต์แวร์ที่เป็นนวัตกรรมเช่น Xbox Live เชื่อมโยงผู้คนทั่วโลก โลก. นั่นคือสิ่งที่เรากำลังเกี่ยวกับ

คนอื่นๆ กำลังเปิดตัวฤดูใบไม้ผลินี้ ไม่รู้ว่านั่นหมายความว่าอย่างไร ฉันไม่สามารถกังวลเกี่ยวกับเรื่องนั้นได้ สิ่งที่ฉันต้องกังวลคือการทำให้แน่ใจว่าประสบการณ์ของผู้บริโภคในระดับโลกนั้นเป็นระดับโลก

คุณจะกำหนดเวลาให้เกมสำคัญๆ ให้ตรงกับการเปิดตัวหรือไม่?

เช่น? [หัวเราะ] สิ่งที่น่าสนใจคือจะเปิดตัวเมื่อไหร่? ฉันจะกำหนดเวลาให้กับบางสิ่งบางอย่างได้อย่างไร ในเมื่อไม่รู้ว่าเมื่อไร? ก่อนอื่นเลย คำตอบคือไม่ เพื่อวางแผนบางสิ่งบางอย่างเพื่อต่อสู้กับสิ่งต่าง ๆ อย่างเทียม? พวกเขาจะเปิดตัว เผชิญหน้ากันเถอะ พวกเขาจะเปิดตัวและจะประสบความสำเร็จอย่างมาก

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าไม่ว่าฉันจะใส่ชื่อลงไปหรืออัปเดต Live หรืออะไรก็ตาม มันจะไม่ส่งผลกระทบต่อการเปิดตัวของพวกเขา คุณไม่คิดว่าพวกเขาจะไม่ขาย PlayStation 3 หมดใช่ไหม? คุณคิดว่าถ้าฉันสามารถสร้างชิ้นส่วน IP เพื่อให้ PlayStation 3 มาถึง Best Buy และพวกเขาจะนั่งบนชั้นวาง? เอาน่า มันจะไม่เกิดขึ้น มันไม่เคยเกิดขึ้นกับการเปิดตัวคอนโซล ดังนั้นความสามารถสำหรับฉันในการเบี่ยงเบนความสนใจของผู้บริโภค ฉันหมายถึง ฉันควรมุ่งเน้นไปที่ความจริงที่ว่าไม่ว่าเราจะทำอะไรก็ตาม มันเป็นสิ่งที่ Rare กำลังทำหรือสิ่งที่ Bungie กำลังทำอยู่ ที่เราสร้างเกมที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และเราจะปล่อยมันออกมาเมื่อพร้อม และมันจะย้ายแพลตฟอร์มของเรา

มันโง่เขลา ไร้สาระ และแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะพูดกับคน 80 คนในรายการว่า “ฉันต้องการให้คุณแน่ใจว่าพวกเขาเห็นว่าคุณพร้อมที่จะดำเนินรายการในอีกสองสัปดาห์นับจากนี้” มันก็ไม่ได้ผล คุณรู้ไหมว่าคุณจบลงด้วยอะไร? คุณจบลงด้วยเกมที่ต่ำกว่ามาตรฐานเพราะจริงๆ แล้วคุณกำลังสร้างเกมโดยมีแผนสำรองในใจ นอกเหนือจากการสร้างเกมที่ยอดเยี่ยม การพัฒนาเกมไม่ได้ผลเช่นนั้น และอะไรก็ตามที่มีคุณภาพของแฟรนไชส์ ​​Halo คุณก็ไม่ต้องเสี่ยงที่จะทำให้มันเสียหาย และอย่าลืมว่าเราทำทั้งหมดนี้โดยไม่มี Halo

ใช่แล้ว คุณมีแล้ว เกียร์แห่งสงคราม มา. คุณมีการปราบปรามมา คุณมี BioWare และ Silicon Knights ที่กำลังทำเกมพิเศษอยู่

Halo Nation จะดึงฉันออกจากเสาธงถ้าฉันใช้ รัศมี เพื่อเป็นความสมดุลทางการแข่งขันกับสิ่งอื่น เพื่อให้เป็นอย่างอื่นนอกเหนือจากการเป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมาบนคอนโซล Xbox หรือบนคอนโซลใด ๆ ฉันหมายถึงว่าผู้คนชื่นชอบทฤษฎีสมคบคิด เหมือนกับว่ามันพร้อมจะใช้งานแล้ว คุณรู้ไหมว่าไม่ นั่นไม่ได้เป็นเช่นนั้นเลย เรามีทรัพย์สินทางปัญญาอันล้ำค่าอยู่ในนั้น รัศมี แฟรนไชส์ ดังที่คุณทราบ เรากำลังสร้างหนังเรื่องนี้ และเราดีใจที่ปีเตอร์ แจ็คสันร่วมงานด้วย มีการลงทุนมากเกินไปในแฟรนไชส์นี้ และ Halo Nation ก็รักเราเกินกว่าจะใช้พวกเขาเป็นเบี้ยในเกมที่ใหญ่กว่านี้ มันไม่ทำงานอย่างนั้น

กลับมาที่การถ่ายทอดสด ฉันอยากรู้ว่าคุณมีตัวเลขเกี่ยวกับสัดส่วนของผู้ที่ใช้การเป็นสมาชิกระดับ Gold หรือไม่

เราไม่ได้แยกย่อยเงินกับทอง สิ่งสำคัญอันดับแรกของเราคือการให้ผู้คนเชื่อมต่อกล่อง และประกาศที่ฉันทำคือ 50% ของกล่องทั้งหมดเชื่อมต่อแล้ว เรามีมุมมองที่ชัดเจนมากว่าใครกำลังทำอะไรเพื่อเชื่อมโยงกัน

ซิลเวอร์ได้ทำในสิ่งที่เราตั้งใจจะทำอย่างแน่นอน นี่เป็นก้าวเล็กๆ สำหรับเกมเมอร์ที่กังวลเล็กน้อยเกี่ยวกับการเข้าร่วมคลาส Halo แต่ชอบแนวคิดนี้ และพวกเขาก็เปิดใช้งาน DSL หรือเคเบิลโมเด็มไว้แล้ว ไม่มีข้อผูกมัด ไม่มีบัตรเครดิต ก้มลง เสียบปลั๊ก และทันใดนั้นฉันก็เข้าใจ ภารกิจที่เป็นไปไม่ได้ III รถพ่วง ฉันมีความสำเร็จด้านเกมเมอร์อยู่แล้ว ทุกสิ่งที่คุณสามารถทำได้ใน Silver ทองคำมีความสำคัญเนื่องจากกลุ่มผู้ใช้งานในช่วงแรกๆ คือกลุ่มฮาร์ดคอร์ พวกเขาอาจจะเป็น Xbox Nation ตั้งแต่เวอร์ชันแรก และพวกเขาชอบ Xbox Live แต่ซิลเวอร์จะยังคงมีความสำคัญและมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ ในอนาคต

การนำบรอดแบนด์มาใช้กำลังแพร่หลายโดยเฉพาะในยุโรป ซึ่งเรามีช่วงเวลาที่ยากลำบากกับ Live เพราะเราบอกว่าเราต้องการบัตรเครดิตของคุณ โดยทั่วไปแล้วผู้คนในยุโรปไม่พกบัตรเครดิตและเชื่อฉันเถอะว่าอัตราการยอมรับของเราในยุโรปนั้นแข็งแกร่งมาก เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งกับเรื่องนั้น

เมื่อคุณมองย้อนกลับไปที่ Xbox Live ผู้คนต่างหัวเราะเยาะเรา ฉันหมายถึงคุณย้อนกลับไปเมื่อไม่กี่ปีก่อน และตอนนี้ทุกคนที่มาที่นี่ในช่วงสองวันที่ผ่านมาพูดว่า "ฉันเล่นมันแล้ว ฉันชอบความสำเร็จในเกมอาร์เคด โปรไฟล์ของฉันอยู่ที่นั่น Marketplace Microsoft Points เฮ็กซิก, เควสอัญมณี, ซูม่า, การแข่งขัน, ถุงมือ” ฉันหมายถึงว่า ผู้คนต่างพูดถึงประสบการณ์นี้ และมันก็น่าสนใจ พวกเขาจะพูดคุยกันเป็นเวลา 30 นาที และพวกเขาจะรู้ว่าพวกเขาไม่ได้พูดถึงเกมเลยด้วยซ้ำ

ตอนนี้เกมคือหัวใจหลัก อย่าลืมสิ่งนั้น แต่ความจริงที่ว่าเรากำลังมอบประสบการณ์ความบันเทิงที่ยอดเยี่ยมที่เหมาะกับไลฟ์สไตล์ของผู้คนนั้นทำให้ผู้คนจำนวนมากตื่นเต้น ฉันเล่น การเรียกร้องของหน้าที่ 2 ตอนนี้. ฉันไม่รู้ว่าคุณมีโอกาสทำแบบนั้นกับเสียงเซอร์ราวด์จริงหรือเปล่า แต่มันก็น่าตื่นเต้นมาก นั่นและ PGRIII สิ่งเหล่านี้เป็นชื่อที่ผลักดันขอบเขตจริงๆ ด้วย Gotham TV ฉันแค่นั่งดูผู้ชายสองคน - ฉันไม่รู้ว่าใครกำลังแข่ง - ทำให้ฉันเขินอาย แต่แข่งในชินจูกุหรือตามถนนในลอนดอน ฉันไม่รู้ว่าคุณเคยดู Gotham TV หรือเปล่า แต่มันเหมือนคุณเลือกผู้ชายสองคนมาแข่งกัน ฉันได้รับอีเมลจาก Bill Gates ที่รัก โปรเจ็กต์ก็อธแธม. เขาเล่นมันอยู่ และพูดว่า "ฉันได้ดูคนเหล่านี้ทาง Gotham TV และฉันอยากรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับพวกเขา" บิลเก่งมากในการคิดเรื่องเหล่านี้ ฉันกำลังดูผู้ชายคนหนึ่งนั่งรถเฟอร์รารี และอีกคนนั่งรถลัมโบร์กินี และฉันไม่รู้ว่าพวกเขาเป็นใคร แต่ฉันมีแท็กเกมเมอร์ของพวกเขาอยู่ที่นั่น และเด็กน้อย พวกเขาเก่งจริงๆ คงจะดีมากถ้าได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับพวกเขาอีกสักหน่อย มีปัญหาด้านความเป็นส่วนตัว แต่จะดีแค่ไหนที่คุณสามารถดูการโจมตีในเกมของพวกเขาแล้วคลิกเข้าไป และอาจมีบางอย่างปรากฏขึ้นเป็นรูปภาพซ้อนภาพ นี่คือสิ่งที่ฉันเป็น ที่นี่ฉันอาศัยอยู่ นั่นคือสิ่งที่สร้างชุมชนอย่างแท้จริง มันสร้างฮีโร่ขึ้นมา คุณรู้ไหมว่าผู้ชายอย่าง Fatal1ty และพวกนั้น แล้วปรากฏการณ์เกาหลีล่ะ ทีมหนุ่มๆ ที่ออกไปข้างนอกนั่น เราอยู่ไม่ไกลจากความสามารถในการทำเช่นนั้น

ขอขอบคุณสำหรับเวลาของคุณ!