31Aug
Ето как индустрията на игрите изключва жените: като се преструваме, че не съществуваме и организираме партита за разработчици със стриптизьорки. pic.twitter.com/9GsYyEAQOo
— Дженифър Шьорле (@Gaohmee) 18 март 2016 г
Спенсър каза, че партията „представлява Xbox и Microsoft по начин, който не е последователен или съобразен с тях нашите ценности" и продължи да го нарича "недвусмислено погрешно." Ръководителят на маркетинга на Xbox Арън Грийнбърг имаше по-рано съобщи за инцидента в Twitter, казвайки, че е „много разочарован“ и разглежда въпроса.
Пълното изявление на Спенсър е по-долу.
На събития, организирани от Xbox в GDC миналата седмица, ние представихме Xbox и Microsoft по начин, който не беше последователен или съобразен с нашите ценности. Беше недвусмислено погрешно и няма да бъде толерирано. Знам, че разочаровахме много хора и аз лично съм решен да се придържаме към по-високи стандарти. Трябва да гарантираме, че разнообразието и приобщаването са централни за нашия ежедневен бизнес и основни ценности. Ще се справим по-добре в бъдеще.
Събитието на Xbox беше особено съмнително, като се има предвид, че компанията беше домакин на жени в игрите обяд в GDC -- ясно пример за това, че една част от компанията не знае какво представлява другата правейки. Не бихме очаквали скоро да видим друг инцидент като този, свързан с Microsoft или Xbox, но все пак е доста умопомрачително, че някой е дал зелена светлина за това на първо място.
Актуализация: 16:00 ET: Microsoft публикува писмо който Фил Спенсър изпрати до целия персонал на Xbox, в който той разширява коментарите, направени в днешното публично изявление. Прочетете го по-долу:
Как се представяме като организация е изключително важно за мен. Искаме да изградим и отразяваме културата на екипа на Xbox - вътрешно и външно - култура, която всеки един от нас може да представлява с гордост. Приобщаващата култура има пряко въздействие върху продуктите и услугите, които предоставяме, и възприятието, което потребителите имат за марката Xbox и нашата компания като цяло.
Забелязах, че на събитията, организирани от Xbox в GDC миналата седмица, ние представихме Xbox и Microsoft по начин, който абсолютно не беше последователен или съобразен с нашите ценности. Това беше недвусмислено погрешно и няма да бъде толерирано. Този въпрос се разглежда вътрешно, но нека бъда много ясен - как се представяме като индивиди, кого наемаме и с кого си партнираме и как се ангажираме с другите е пряко отражение на нашата марка и това, което представяме за. Когато правим обратното и създаваме среда, която отчуждава или обижда всяка група, ние с право заслужаваме критиката.
Жалко е, че такива събития можеха да се случат в рамките на една седмица, когато работихме толкова усилено, за да ангажираме много различни общности за игри по точно обратния начин. Аз лично съм ангажиран да гарантирам, че разнообразието и приобщаването са централни за нашия ежедневен бизнес и нашите основни ценности като екип – вътре и извън компанията. Трябва да се придържаме към по-високи стандарти и ще се справяме по-добре в бъдеще.