12Nov

Deja Recenze: Deus Ex: Human Revolution Director's Cut

Toto je a Recenze Deja: Rychlý, neohodnocený pohled na nové funkce a relativní nestárnost předělané, oživené nebo znovu vydané hry.
Před dvěma lety jsme si volali Deus Ex: Human Revolution "nedokonalá, komplexní a ambiciózní připomínka toho, jaká může být hra, když se nebojí." Eidos Montreal nás nedržel za ruce, nenavlékl nás z bodu A do bodu B, abychom mohli zabít Bad Chlap C. Věřilo hráčům, že jsou inteligentní a zvědaví, a vytvořilo bezútěšný, fascinující svět, který bylo třeba prozkoumat.

Nyní, v roce 2013, s "Director's Cut" z Lidská revoluce k dispozici pro Wii U, Xbox 360, PS3 a PC, většina jeho „nedokonalých“ aspektů byla vyhlazena, což zlepšilo to, co již bylo skvělé. Přesto přidání funkcí druhé obrazovky přináší několik nových, i když menších problémů.Co je nového tentokrát?

Každá verze Režisérská verze zahrnuje "Chybějící odkaz"DLC, které bylo začleněno do hlavního příběhu na rozdíl od samostatné epizody, která byla při vydání. Režisérská verze nabízí také několik dalších funkcí a vylepšení oproti originálu

Lidská revoluce, v neposlední řadě je to nové osvětlení a přepracované textury. Díky těmto novým grafickým vylepšením jsou zejména tváře NPC pop více než dříve. Ti, s nimiž komunikujete, ať už jsou to kyborgové v rozšířeném boji, nebo jen běžní běžci se zbraněmi v zadních uličkách Detroitu, se cítí lidštější a zážitek je pro ně lepší.

Hrál jsem verzi pro Wii U a GamePad je z velké části dobře zakomponován. Místo radaru, který zobrazuje pouze nepřátele a směr, kterým čelí – jak tomu bylo v originále Lidská revoluceRežisérská verze nabízí plnou 2D mapu na obrazovce GamePadu, která zobrazuje nepřátele a jejich prostředí. Pomocí stylusu můžete dokonce psát poznámky nebo jinak označovat mapu. Nejedná se o převratnou změnu, ale přesto je to obrovská výhoda pro všechny typy hráčů. Ti, kteří chtějí jet se zbraněmi, mohou plánovat svůj útok a všímat si nepřátelských pozic a krytí. Hráči se sklonem k utajení mohou kreslit hlídkové trasy nebo označovat skryté průchody. Doplňovači mohou označit umístění vedlejších úkolů a úložišť předmětů. (Mimochodem, mnoho z druhé obrazovky obsahuje Režisérská verze jsou také dostupný na Xbox 360 a PlayStation 3 prostřednictvím SmartGlass a PS Vita.)

Interakce s prostředím, jako je plenění těl a přihlašování do počítačů, byly také přesunuty na obrazovku GamePadu, stejně jako správa postav a inventáře. To opravdu nemění tok nebo pocit Deus Ex, protože tady není nic, co by se nedalo udělat v televizi. Hackování však vyniká. Hackerská minihra funguje úplně stejně jako před hrou Režisérská verze, ale pocit klepání na dotykovou obrazovku za účelem zachycení uzlů v počítačové síti je mnohem uspokojivější než používání palců a stisku tlačítek. Už nikdy nebudete chtít hrát roli hackera akčních filmů tak špatně, jako když dokončíte své první narušení bezpečnosti pomocí dotykové obrazovky GamePad.


Ne každá funkce GamePadu však funguje stejně dobře. Použití železných mířidel pušky, brokovnice nebo pistole funguje normálně, přitáhnete zbraň blíže ke kameře na televizi. Použití zbraně s dlouhým doletem, jako je puška na uklidnění, však způsobí, že se na GamePadu objeví zaměřovací kříž a zdá se, že neexistuje možnost tuto funkci vypnout. To pro mě bylo obzvlášť nepříjemné, protože jsem se raději proplížil kolem nepřátel a neustále přepínal zaostření mezi ovladačem v mých rukou a nepřáteli na TV umožnilo rychlé odstranění cílů a hádka.

K dispozici je také upgrade na rozšíření Smart Vision, které vám umožní vidět podrobné informace o vašich nepřátelích. To se aktivuje a ovládá pomocí obrazovky a gyroskopu GamePadu. Očekává se, že budete držet ovladač nahoře, jako byste používali obrazovku jako okno. Při prvním použití je to elegantní, ale držet ovladač přímo před obličejem vás rychle unavuje. I když můžete ovladač vrátit do pohodlnější polohy a pomocí páčky se podívat zpět nahoru, ztrácíte tím čas odčerpává vaši energii a je čas, který by mohl být ušetřen tím, že by augmentace fungovala bez nutnosti gyroskop.

Můžete se také připojit k Miiverse a sdílet Infology s ostatními hráči. Infology fungují jako zprávy hráčů Temné duše: Udělejte snímek obrazovky čehokoli, co chcete, aby viděli ostatní hráči, nahrajte váš hlas a aktivujte vaši zprávu. Hráči si pak mohou prohlížet váš Infolog a získat v něm obsažená tajemství. Možná zanecháte tipy, jak zvládnout přepracované souboje s bossy?

Deja Recenze Deus Ex Human Revolution Director's Cut
Ano, strašné bitvy s bossy z minulých let jsou pryč. Explozivní síla augmentace Typhoon už není téměř nezbytná. Už nemusíte hromadit granáty jako nějaká šílená veverka. Ať už se rozhodnete hrát Lidská revoluce jako kradmý ninja, počítačový nerd nebo chodící tank jsou nyní všechny možnosti životaschopné díky předělaným arénám, ve kterých bojujete.

Zatímco první boj s bossem v originále Lidská revoluce byla jednopodlažní čtvercová místnost s malým krytem, ​​nyní je to dvoupatrové hřiště, které pojme více stylů hry. Má tajné průduchy, kterými se můžete propašovat, počítače k ​​hacknutí a chodby, které vám umožní prolomit nepřátelskou linii dohledu. Osobně jsem sundal prvního bosse bez vystřelení jediné kulky tím, že jsem hacknul věžičky v místnosti a otočil je na mého nepřítele.

Pokud máte stále potíže, můžete se podívat na oficiálního průvodce strategií od Future Press, který je k dispozici, pokud nepoužíváte funkci přehrávání mimo televizi na Wii U. Průvodce strategií je pěkný doplněk, ale nemůžete ho používat a hrát současně, což znamená, že budete muset často přepínejte mezi hraním a studiem průvodce, pokud jej chcete použít například ke sbírání všeho skrytého položka.

Bez komentáře by to nebyl režisérský sestřih a Lidská revoluce nabízí to v kybernetických pikách. Noví hráči by se mu pravděpodobně měli vyhnout, protože čas od času zabloudí do území spoilerů, ale ti, kteří se do něj vracejí Deus Ex by si měl užít pohled do zákulisí, jak byla hra vytvořena.

Jak to drží?

Deja Recenze Deus Ex Human Revolution Director's Cut
Lidská revoluce samo o sobě je stále tím zábavným, mnohovrstevnatým dobrodružstvím, jakým vždy bylo. Příběh kybernetické evoluce s příchutí noir je stále stejně precizně zpracovaný a hratelnost vyladěná jako vždy. Moderní hry často nabízejí volbu jako určující vlastnost, ale jen málo her ji tak dobře provádí Deus Ex: Human Revolution. "Volba" v tomto kontextu neznamená být dobrý nebo zlý, je to o tom, znát svůj cíl a rozhodnout se, jak jej dokončit.

Změny a doplňky v Režisérská verze pravděpodobně nestačí k nalákání těch, kteří již hráli originál, ale je to ideální verze pro začátečníky.


Tato recenze je založena na stažení verze pro Wii U z eShopu Deus Ex: Human Revolution: Director's Cut, kterou poskytuje Square Enix. Deus Ex: Human Revolution: Director's Cut je k dispozici také na PC, PlayStation 3 a Xbox 360. V plánu je i verze pro Mac.