30Aug

Wasteland Diaries: Triumfální návrat

Pamatuji si, jak dlouho Padlá země tým propuštěn Deadfall mnoho lidí se nezúčastnilo, protože čekali Sektor 4. A Deadfall byla docela zásadní aktualizace. Byl to prakticky sektor sám pro sebe, s limitem úrovně zvýšeným o čtyři. Co se obsahu týče, nebyl co do rozsahu daleko za Alpha County.

Přesto z nějakého důvodu mnoho hráčů odkládalo re-subbing, dokud nepolapitelný sektor 4 nezvedl svou mýtickou hlavu. Doufejme, že tito hráči jsou ochotni počkat další týden nebo dva. Sektor 4 je konečně tady, ale nemám pocit, že je ještě úplně připravený. Není to samotná S4, je to spousta dalších věcí, kterým se budu věnovat později.

Důležité je, pokud se rozhodnete zamířit do Alfy, buďte připraveni. Možná jste po tak dlouhé době pryč z pustiny trochu zrezivělí a potřebujete opakovací kurz v jemnějších bodech, kdy si nedáte kaibabský špína. Pokud je to tak, nezoufejte, všichni stále pracujeme na zmatcích kvůli novému soubojovému systému. Ale i když se vracíte zpět do hry tím nejnemotornějším způsobem, troška prevence je stále mnohem lepší než libra léčby. Existuje několik věcí, které můžete udělat, abyste si pomohli v novém sektoru prosperovat. Po řezu vám dám pár rad, které vám mohou, ale nemusí pomoci na vaší cestě. Doufám v první.

Za prvé, pravděpodobně zemřete v Alpha County. Alespoň budete, dokud nezvládnete nový bojový systém. Jakmile zvládnete léčení, které máte k dispozici, už nikdy nezemřete v nastavení PvE, pokud nebudete příliš aggro nebo se nepokusíte sólo raid bosse. Pro PvE (a PvP v tomto případě) je linie První pomoci příliš silná na to, aby byla ignorována. Budete mít šílené množství zdraví, které můžete použít jako vyrovnávací paměť, která vás udrží mimo klonovač. Pouhé léčení prostřednictvím poškození způsobeného vašimi nepřáteli bude to, co vás nyní udrží naživu. Regenerace zdraví je stínem svého dřívějšího já, takže léčení je aktivnějším úkolem, ale také účinnějším. V PvP je to trochu těžší, protože při tanci kolem sebe musíte mířit. Více o tom později.

Nemůžete se dočkat, až se vám dostane do rukou nový bezpečnostní model Interceptor? Je to nejnovější model z této jemné řady automobilů, tentokrát s dvojicí kulometů namontovaných na kapotě. Možná však budete chtít dál čekat. Říká se, že má pouze dva úložné sloty. Za předpokladu, že pro munici používáte pouze jeden z těchto slotů, budete s sebou nosit buď plyn, nebo opravárenské sady. Pokud ty kulomety zasáhnou jako ty v mé bojové bugině, budete potřebovat spoustu místa pro munici. Můj návrh je počkat na opravu (která určitě přijde), než otočíte klíčem.

Když už jsme u Interceptorů. Ne. Nechte jej v garáži a použijte organický držák nebo a dunová bugina. Jednou jsem uvízl ve zrádném terénu při chůzi poté, co jsem uvízl auto v rokli. Silniční síť je tam dobrá, ale občas budete chtít jet na běžkách. Myslím, že pokud vám nebude vadit držet se silnic, bude to v pořádku, ale já jsem spíše nakloněn tomu, abych přecházel, než kolem.

Zbytek nového vybavení je minimálně srovnatelný s tím, co máme nyní. Nové zbraně a brnění není nic, o čem by se dalo psát, pokud jde o statistiky. Některé z nich jsou ale nové modely a nejen re-skiny. Modely, které byly recyklovány, jsou nyní barvitelné. Dokonce i zbraně a brnění frakce mohou být barevné. Statistiky se pravděpodobně trochu zamilují, až vývojáři zavedou další fázi vylepšení vybavení, podobně jako to udělali v Deadfall s šestihrannými a mezoprénovými brněními. Bohužel, Death Toll brnění nedostává v dohledné době vylepšení, ale je to pravděpodobně stále nejlepší dostupné brnění. To nejmenší, co mohli udělat, bylo udělat to barevně přizpůsobitelné. Jsem si jistý, že všichni ostatní jsou nemocní z té dětské modři a krvavého cákání vypadám jako já.

Pokud se vracíte ke hře pro PvP, možná zjistíte, že se věci drasticky změnily. Naštěstí nám vývojáři poskytli řadu příslušných vstřikovačů. Pro PvP (a PvE) je dovednostní řada First Aid nutností, takže Inteligence bude velmi přínosná. Ve skutečnosti s Intelligence budou všechny postavy na dálku ve výchozím nastavení craftery. Hádejte, jak jsem tak rychle vyrovnal všechny své PvP toons na 55? Ve volném čase vyráběli zachráněné dráty 20 najednou. S XP injektory a bunker bar rest buff vydělávali 1500 XP za hodinu, když jsem byl offline. Nejtěžší na tom bylo nejprve zdokonalit všechny jejich vědecké dovednosti.

Léčení v PvP je klíčem k vítězství. Pořád to kazím a léčím své nepřátele (nebo náhodné spoluhráče, kteří přede mnou běží) častěji než já sám. Síla uzdravování je mnohem vyšší, když léčíte ostatní spíše než sebe, což má tendenci značně protahovat skupinový boj. Buffing až na více než 1300 zdraví (snadno) také příliš nepomůže. Moje rada pro vás je skočit do Blood Sports a zkusit to. Munice je zdarma a jsou lidé, kteří to skutečně dělají pro zábavu, takže jim pomozte zaplnit frontu a zpříjemnit jim den.

Pokud jste byli pryč opravdu dlouho, možná budete potřebovat opravdu dobré osvěžení. Forumer Sally Smith sestavil a seznam věcí hráč, který je nový Padlá země Měl by vědět. Zaslouží si alespoň rychlý letmý průzkum, než se vrátíme zpět do nebezpečí pustiny. Nedělejte si starosti s tím, kolik AP máte, nyní je mnohem snazší získat s novým systémem náhodných AP. Určitě je dostanete dost často poté, co si pořídíte svůj první. Stále čekám, až se to stane na dvou mých klonech. Existují také opakovatelné AP mise, které můžete spustit, abyste se přiblížili k AP čepici.

Další velkou změnou, o které byste měli vědět, je spotřební materiál. Mluvím o všem jídle, pití, pilulkách a injekčních stříkačkách. Všechno, co dříve trvalo hodinu, nyní trvá o polovinu déle, ale nyní přetrvávají až do smrti. Proč klony potřebují jíst každých 30 minut? Zdá se, že všechny klony LifeNet mají masivní tasemnici, která má malý límec a spolu s nimi se znovu zhmotní. Je to jedna z nejhorších změn, které jsem za dlouhou dobu viděl, a znamená to pro mě (a pravděpodobně i pro všechny ostatní) další otřesy, abych během PvP nadále používal spotřební materiál na nejvyšší úrovni. Alespoň, že stan nadšenci jsou stále dobré na hodinu.

To se týká toho důležitého. Nechci toho o sektoru 4 příliš prozrazovat, pokud patříte k těm, kteří na něj čekají přes rok. Se vší pravděpodobností jste tam byli v den spuštění (nebo technicky vzato následující den) a čekali, až přispěcháte při první příležitosti. Ale pokud jste to ještě nestihli zkontrolovat, navrhuji počkat ještě pár týdnů. Změny nepochybně přicházejí a můžete také počkat, až se kouř rozplyne, než se vydáte do boje. Čekali jste více než rok, takže dalších pár týdnů nebude žádný problém. Ať tak či onak, brzy se uvidíme!

Ed Marshall hraje Padlá země od beta verze a vede klan KAOS. Wasteland Diaries je jeho týdenní sloupek, který pokrývá všechny aspekty Padlá země: PvE, RP a PvP. Chcete-li kontaktovat Eda, pošlete e-mail na [email protected], najděte ho na oficiálních fórech jako Casey Royer nebo ho pronásledujte v pustinách jako Nufan, Original, Death Incarnate a Knuckles Mcsquee.