18Nov

Super Meat Boy-Vorschau: Super masochistisch

Ich hätte es fast nicht gewagt, eine Vorschau auf die XBLA-Version von zu schreiben super Fleischjunge. Als ich mich dem Demo-Kiosk näherte bei Fantastic ArcadeIch fing an, das Level zu spielen, das der vorherige Spieler verlassen hatte, und starb dann – ungefähr hundert Mal. Das ist keine Übertreibung. Wenn überhaupt, handelt es sich um eine konservative Schätzung. Ich habe immer und immer wieder versagt. „Nun, das wäre keine gute Vorschau“, dachte ich und dachte über die demütigende Leistung nach, über die ich gerade in dieser Vorschau geschrieben hatte.

Später, nach einer kurzen Trauerphase, kehrte ich zum Spiel zurück und startete die Demo vom ersten Level an. Mit dem Vorteil, etwas mehr Erfahrung beim Durchqueren zu haben Super Meat Boy's Nachdem ich ein Gefühl für die Dash-Jump-Physik in früheren Levels entwickelt hatte, konnte ich alle Widrigkeiten überwinden und dieses extrem schwierige Level abschließen. (Bonus: Ich konnte meine Eindrücke vom Spiel nicht nur anhand der ersten drei Viertel eines einzelnen, wiederholt gespielten Levels wiedergeben.)

Meine Meinung? super Fleischjunge ist ein ideales Spiel für Leute, die süchtig nach den extremen Plattformherausforderungen geworden sind N+... es sei denn, sie sind zimperlich, was Blut angeht.
%Galerie-103429%


Jedes Level in super Fleischjunge ist ein kleiner, geschlossener Raum, in dem die Titelfigur rennen, springen, rennen und Wände hinunterrutschen muss, um Bandage Girl zu erreichen, das am anderen Ende der Bühne steht. Meat Boy ist viel beweglicher, als man es von einem quadratischen Fleischklumpen erwarten würde, und kann hoch und weit springen; und sogar in der Lage, sich an einer Wand festzuhalten, direkt nach oben zu springen und sich an einem höheren Punkt der Wand festzuhalten. Was er nicht ist, ist hart. Er hinterlässt überall, wo er hingeht, eine Blutspur und der Kontakt mit jedem Hindernis, einschließlich rotierender Klingen, Laser und sogar etwas, das wie Stapel von Spritzen aussieht, lassen unseren Helden sofort in einem Schauer explodieren Ichor.

Ich möchte dich nicht abschrecken Super Fleischjunge.

Die meisten Levels in der Demo waren keine große Sache und erleichterten mir den Einstieg in das Spiel, da sie über ein wenig ausgefallenes Jump'n'Run und keine wirklichen Gefahren verfügten. Und dann habe ich es erreicht Das Ebene. Sie beginnen oben in einem hohen vertikalen Raum, mit Bandage Girl unten. In der Mitte des Raums befindet sich eine vertikale Barriere mit einigen Zwischenräumen, die groß genug sind, dass Sie hindurchgehen können, und breit genug, dass Sie darauf stehen können. Die Idee ist, dass Sie in einen dieser Räume springen, dann gegen die gegenüberliegende Wand springen und nach unten rutschen, bis Sie den nächsten Raum erreichen, und sich schließlich zu Bandage Girl hinablassen.

Erschwerend kommt jedoch hinzu, dass es bei Bandage Girl einen gefährlichen, spitzen Überhang gibt. Der gesamte untere Teil des Levels ist ebenfalls tödlich – ebenso wie der Großteil der Barriere, durch die man springen muss. Unter- oder überschätzen Sie Ihren ersten Sprung und Sie sterben. Wenn du auf den Boden fällst, stirbst du. Wenn du den letzten Sprung auch nur ein wenig verfehlst, stirbst du. Du verstehst es. Der Trick, den ich endlich herausgefunden habe, besteht darin, mit einem Strich zu springen, sobald man fast am unteren Rand des Bildschirms ist, und so den Raum zu verlassen Barriere vollständig zu überwinden und gegen die gegenüberliegende Wand zu stoßen, um über die gesamte horizontale Spannweite der Barriere zurückzuspringen Ebene.


Nicht Das Niveau, aber immer noch gefährlich.


Spätere Levels in der Demo waren weniger schwierig, hatten aber mehr interaktive Funktionen. Die oben abgebildete Ebene enthielt beispielsweise rotierende Klingen, die sich entlang des Bodens und der Decke hin und her bewegten. und eine spätere Ebene (hier abgebildet) zeigte eine Reihe von Blöcken um eine Laserfalle, die nach Betätigung eines Schalters nacheinander verschwand. Ich musste an der Reihe der Blöcke entlang rennen, während sie verschwand, um Bandage Girl zu erreichen, ohne in Flammen aufzugehen.

Ich möchte dich nicht abschrecken super Fleischjunge. Das Niveau, mit dem ich so große Probleme hatte, war für einen anderen Spieler möglicherweise nicht einmal ein Problem – für mich war es kein Problem, nachdem ich eine Pause eingelegt hatte und wieder zurückkam. Ich war wirklich erfreut, das Potenzial für solche Plattform-Herausforderungen in der Demo zu sehen. super Fleischjunge verspricht die beste Art wütender Frustration.

Natürlich, wenn Sie kein Blut sehen wollen, ich verzweifelt will dich abschrecken.