26Sep

Η εκπληκτική σημασία της οπτικής βελτίωσης

Πριν από την εισαγωγή της μεταμορφοποίησης, δεν είχα ιδέα γιατί κανείς καταζητούμενος το.

Τότε, ήμουν αρκετά εμπλεκόμενος επιδρομέας (ακόμα είμαι, αλλά πιθανώς ένα βήμα ή κάτι λιγότερο) και σχεδόν όλη μου η προσπάθεια στο παιχνίδι αφιερώθηκε στη βελτίωση των στατιστικών του εξοπλισμού μου. Δεν σκέφτηκα πολύ πώς φαινόταν. Περιστασιακά κοροϊδεύω τον εαυτό μου επειδή μοιάζει με το παραπάνω, όταν απλά δεν μπορούσα να βάλω καπέλο ή ώμους στην πρώτη βαθμίδα του Κατακλυσμός επιδρομές και έπρεπε να συμβιβαστεί με αυτούς από το Zul'Gurub ή το Zul'Aman. Τα φορούσα, γιατί ήταν ό, τι καλύτερο μπορούσα να πάρω, και κάθε εβδομάδα έβριζα τα αφεντικά στο Blackwing Descent και στο Bastion of Twilight που δεν έπεσαν καλύτερα. Αλλά πάντα πίστευα ότι ήταν το στατιστικά Αυτά ήταν σημαντικά, όχι το γεγονός ότι έμοιαζα με κάποιον κλόουν ταυρένιου με άνοια που προσποιείται ότι είναι μούτρο για να τρομάξει τα παιδιά της ταύρας.

Μου πήρε πολύ χρόνο για να καταλάβω πόσο σημαντικό μπορεί να είναι ένα χαρακτηριστικό που σας επιτρέπει να προσαρμόσετε την εμφάνιση του χαρακτήρα σας για να επενδύσετε σε αυτόν τον χαρακτήρα. Η τράπεζα που στενάζει και η κενή αποθήκη μου, γεμάτη με αντικείμενα transmog, μπορούν σίγουρα να επιβεβαιώσουν ότι έμαθα γρήγορα αυτό το μάθημα. Αλλά δεν θα έπρεπε να ήταν τόσο περίεργο για μένα, λαμβάνοντας υπόψη ότι έπαιζα στη βανίλια -- και πίσω στη βανίλια, ήταν το γεγονός ότι τα σετ επιδρομών ήταν τόσο έντονα

οπτικός βελτιώσεις που ήταν το μισό κίνητρο για την επιδίωξή τους.

Θα πρέπει να αντέξετε λίγη νοσταλγία εδώ. Όταν η συντεχνία μου με βανίλια δούλευε σιγά-σιγά, περνάει μέσα από το Naxxramas, όταν το βλέπαμε στο Ironforge σε πλήρη βαθμίδα 2 ή ακόμα και κομμάτια του Tier 3, πάντα λάβετε σχόλια. Και αυτά τα σχόλια σπάνια αφορούσαν το πόσο καλό ήταν αυτό το εργαλείο για το DPS, το tanking ή οτιδήποτε άλλο. Αφορούσαν το Κοίτα. Εσείς κοίταξε καλό σε εξοπλισμό βαθμίδας, επειδή ήταν μια ενιαία εμφάνιση με στοιχεία που ταίριαζαν σε όλα τα κομμάτια. Ακόμη και οι πολεμιστές που σπάνια, αν ποτέ, ήθελαν τα σετ Might, Wrath και Dreadnaught τους, και αυτά τα σετ ήταν όλα δεξαμενή - αυτές ήταν οι μέρες δόξας της βανίλιας, όταν η ιδέα των σετ για κάθε προδιαγραφή δεν ήταν καν θέμα. Το πιο κοντινό που φτάσατε ήταν τα σετ Ahn'Qiraj tier 2,5 ή τα διάφορα κομμάτια όφσετ στο BWL για ρόλους διαφορετικούς από το healing/tanking για υβριδικές κατηγορίες.

Οταν ο Αναβάθμιση σετ Dungeon Το questline εισήχθη, ακόμη και οι σκληροπυρηνικοί επιδρομείς ήθελαν να το κάνουν - ακόμα κι αν ο εξοπλισμός δεν ήταν καλύτερος από ό, τι είχαν ήδη, ήταν καλύτερος σε πολλές περιπτώσεις. Βλέποντας σήμερα, οι υφές φαίνονται πρωτόγονες και μπλοκαρισμένες γιατί Ουάου τα στοιχεία τέχνης έχουν βελτιωθεί τόσο πολύ, και ως εκ τούτου, το οπτικό σύνολο (αυτό που δεχόμαστε οπτικά) έχει μετακινηθεί, αλλά για την εποχή ήταν μια τεράστια βελτίωση.

Αυτό που έχει κάνει η transmog, λοιπόν, έχει αξιοποιήσει αυτή την επιθυμία για οπτική βελτίωση και το κατάφερε άλλοτε περισσότερο εξαρτώμενο από ποτέ από τον εξοπλισμό, και όμως ανεξάρτητο από τον αυστηρά γραμμικό χαρακτήρα προχώρηση. Θα φορέσετε τον εξοπλισμό με τα καλύτερα στατιστικά που μπορείτε να πάρετε, φυσικά. Αλλά αν αυτό το εργαλείο σας κάνει να μοιάζετε με την έκδοση Horde του ICP, μπορείτε απλά να επιλέξετε να μοιάζετε με κάτι άλλο. Το αποτέλεσμα του ότι κάτι άλλο πρέπει να είναι στην κατοχή σας σημαίνει ότι θα καταλήξετε να καλλιεργείτε μεγαλύτεροι περιεχόμενο, αναζητώντας αυτή την τέλεια πτώση - και έτσι, το διαζύγιο μεταξύ εμφάνισης και απόδοσης πράγματι εκτείνεται τη ζωή αυτού του παλαιότερου περιεχομένου.

Το βλέπουμε και σε άλλα παιχνίδια, φυσικά - το είδος MOBA (όπως το επερχόμενο της Blizzard Ήρωες της Θύελλας) χρησιμοποιεί νέες φλούδες ως καρότο και άλλα παιχνίδια έχουν βαφές πανοπλίας και παρόμοια. Η μεταμόρφωση λειτούργησε ως ΟυάουΟ τρόπος να προσφέρει «νέα δέρματα», δέρματα που οι ίδιοι οι παίκτες μπορούν να συνδυάσουν από τις κυριολεκτικά χιλιάδες επιλογές που είναι διαθέσιμες σε όλα αυτά τα μπουντρούμια και τα raids που σχεδιάστηκαν όλα αυτά τα χρόνια. Έχουμε δει ακόμη και καλλυντικά να αρχίζουν να κάνουν την εμφάνισή τους στο κατάστημα Blizzard. (Σκέφτομαι να αγοράσω το Κόσμημα του Φωτάρχη μια φορά την εβδομάδα. Καταφέραμε να αντισταθούμε μέχρι στιγμής.) Αυτή η χρήση της επιθυμίας μας να ελέγχουμε και να βελτιώσουμε την εμφάνισή μας, και όχι μόνο τη δύναμή μας, είναι ακόμα στα σπάργανα και μπορούσαμε να δούμε πολλά βελτιώσεις: επιτρέποντάς μας να μαγκώνουμε θρύλους, αφαιρώντας την ανάγκη να διατηρούμε τα αντικείμενα επ' αόριστον, χαλαρώνοντας την ανάγκη τα αντικείμενα να είναι το ίδιο είδος αλληλογραφίας ή πιάτου ή πανί. Αλλά τα αποτελέσματα της δυνατότητας ήταν αναμφισβήτητα. Ένα μεγάλο μέρος των παικτών θέλει αυτό το επίπεδο προσαρμογής, το οποίο δεν αυξάνει σε καμία περίπτωση τη δύναμη του χαρακτήρα τους.

Είναι ένα μάθημα που πρέπει να λάβει υπόψη η Blizzard όταν σχεδιάζει νέα χαρακτηριστικά και επανασχεδιάζει πράγματα όπως μοντέλα χαρακτήρων. Οι παίκτες θα περάσουν ώρες για να προσαρμόσουν την εμφάνισή τους. Αστους.