11Nov

Przewodnictwo duchowe: Podstawy PVP kapłana cienia

Co tydzień WoW Insider przynosi Ci informacje Przewodnictwo duchowe Do dyscyplina, święty I cień księża. W środy ekspert od kapłanów cienia Foxa Van Allena regularnie obraża normalnych ludzi, dlatego nigdy nie należy traktować jego pisarstwa poważnie. Fox Cię do tego zachęca śledź go na Twitterze.

Piszę ciemną wersję Poradnictwa duchowego od ponad półtora roku. W rzeczywistości wydaje się, że to wieczność – jakbym omawiał każdy temat wiele razy. A jednak we wszystkich tych artykułach jest jeden temat, którego tak naprawdę nigdy nie poświęciłem czasu na poruszenie: PvP kapłana cienia.

Oczywiście, jest powód. PvP samo w sobie jest cholernie złożonym tematem. W starciach PVE występuje pewna losowość, ale wszystko to mieści się w z góry określonym zestawie zmiennych, które można zbadać w oparciu o zasób taki jak Wowhead. Możesz nie wiedzieć, kiedy Onyxia użyje swojej umiejętności Głębokiego Oddechu, ale wiesz, że to nadchodzi.

PVP jest inne. Nie wiesz, co myśli twój przeciwnik (jeśli w ogóle myśli). Niektóre drużyny na polu bitwy wyruszają na bitwę w poszukiwaniu walki ulicznej, mając nadzieję na zwycięstwo dzięki surowej brutalności i braku prawdziwej strategii. Inne zespoły układają choreografię swoich ruchów i komunikują się za pośrednictwem

Ventrillo albo Mambo, podchodząc do każdej bitwy jak amator Douglasa MacArthursa. Nie ma algorytmu, który powie Ci, jak zachowają się Twoi przeciwnicy i jak zareagują na to, co zrobisz.

Sam nie jestem ekspertem w dziedzinie PvP, więc na dobry początek mogę zaoferować Ci jedynie pewne podstawy PvP. Jeśli szukasz strategii na najwyższym poziomie, sprawdź Krwawy sport. Jeśli chcesz zmoczyć stopy i zacząć odkrywać drugą stronę świata Świat Warcrafta gra... Czytaj.

Przygotowania do PVP

Jeśli nic nie uciąłeś z tej sekcji, usuń to: potrzebujesz sprzętu odpornego. Potrzebuję tego. Tak jak ważne jest, aby nie grać w PVE w sprzęcie PvP, tak nie powinieneś grać w PvP w sprzęcie PVE. Chyba, że ​​lubisz umierać. Poza tym warto zauważyć, że potrzebujesz znacznie mniej trafień w PVP niż w PVE, aby mieć pewność trafienia – zaledwie +4%. Można to osiągnąć mając 410 punktów trafienia (308 dla draenei).

Penetracja zaklęć to kolejna ważna statystyka w PvP. Widzisz, większość graczy zaczyna z bazową odpornością na czary cienia wynoszącą 195, dzięki umiejętnościom takim jak Aura Odporności. Jest to akceptowana minimalna przeszkoda w penetracji zaklęć – jeśli wybierasz się do PvP, potrzebujesz co najmniej 195 punktów zaklęć w ekwipunku i zaklęć, aby przeciwstawić się Aurze Odporności. Niektórzy kapłani cienia przekraczają ten limit do 240 ze względu na dodatkową odporność na czary, z której korzystają magowie Zbroja Maga. Bez wystarczającej ilości zaklęć ilość zadawanych przez ciebie obrażeń zostanie mocno zmniejszona, a co gorsza, twoi przeciwnicy będą w stanie oprzeć się niektórym wysiłkom kontroli tłumu.

Ostatecznie powinieneś pracować nad szatami Bezlitosnego Gladiatora. Coś w rodzaju poziomu ustawionego dla PvP, premia za dwie części daje ci 400 dodatkowej odporności i 70 dodatkowego intelektu; premia za cztery części daje ci 90 dodatkowego intelektu i skraca czas rzucania Mind Blast i Mind Spike o 5%. W zestawie znajduje się pięć elementów; naprawdę powinieneś się postarać, żeby złapać wszystkie pięć.

  • Satynowe rękawiczki bezwzględnego gladiatora

  • Satynowy kaptur bezwzględnego gladiatora

  • Satynowe legginsy Bezlitosnego Gladiatora

  • Satynowa szata bezwzględnego gladiatora

  • Satynowy płaszcz bezwzględnego gladiatora

Pamiętaj, aby najpierw chwycić te rękawiczki – będziesz mógł zyskać 3 sekundy wolnego Krzyk psychiczny cooldown to wyjątkowo smaczny bonus. Jako dodatkowy bonus, sprzęt Gladiatora PvP prawie zawsze wygląda fatalnie. Spójrz na zestaw Gladiatora z tego sezonu:

Dziś wieczorem jemy zupę żółwiową.

Podczas zdobywania punktów podboju dla swojego zestawu Bezlitosnego pamiętaj o zdobyciu kilku części tego zestawu Wściekły Gladiator ustawić. Będziesz mógł wydać na nie swoje punkty honoru lub odebrać je od nowego bossa w Baradin Hold, Occu'thar.

Oczywiście będziesz musiał włożyć dużo pracy na polach bitew i arenach, aby zdobyć zestaw Wściekłego/Bezlitosnego Gladiatora. Dla tych, którzy chcą po prostu stanąć w tym miejscu, patch 4.2 wprowadził zestaw PvP Bloodthirsty Embersilk. Osiągając przyzwoity poziom ilevel 358, ten ośmioczęściowy zestaw sprawi, że będziesz cholernie blisko biegu równość z tymi wszystkimi frajerami (hm, ciężko pracującymi), którzy spędzili cały patch 4.1 na szlifowaniu swojego PvP bieg.

  • Krwiożerczy Pas Żarowego Jedwabiu

  • Krwiożercze buty z żarowego jedwabiu

  • Krwiożercze karwasze z żarowego jedwabiu

  • Krwiożercza Peleryna Żarowego Jedwabiu

  • Krwiożerczy kaptur z żarowego jedwabiu

  • Krwiożercze rękawice z żarowego jedwabiu

  • Krwiożercze spodnie z żarowego jedwabiu

  • Krwiożercza szata z żarowego jedwabiu

  • Krwiożercze ramiona z żarowego jedwabiu

Podobnie jak zestaw Bezlitosny Gladiator, zestaw Krwiożerczego Żarowego Jedwabiu oferuje dwuczęściową premię wynoszącą 400 punktów odporności. Nie ma premii za cztery części.

Ponieważ więcej jest graczy w trybie PVE niż PvP, sprzęt do PvP jest zwykle trudniejszy do znalezienia w domu aukcyjnym i droższy w zakupie. Najlepszym rozwiązaniem będzie samodzielne wykonanie tych elementów lub znalezienie przyjaciela/gildii, która to zrobi. Wzory można kupić w Stormwind/Orgrimmar – nie są wymagane dzienniki Firelands – ale wiele z nich będzie kosztować osiem Śruby tkaniny Embersilk każdy.

Aha, i żaden zestaw PvP nie byłby kompletny bez takiego drobiazgu usuwa efekty ograniczające ruch. Porozmawiamy o tym później, ale na razie uwierz mi na słowo.

Ofensywne zaklęcia/talenty PvP kapłana cienia

Jeśli w PVE chodzi o zadawanie dużych obrażeń i robienie tego szybko, w PvP chodzi o kontrolowanie sytuacji wokół ciebie najlepiej jak potrafisz. Nie oznacza to, że nie ma czasu ani miejsca na nuklearne ataki – zdecydowanie tak. Mimo to większość potyczek PvP wygrywa się i przegrywa dzięki inteligentnemu wykorzystaniu kontroli tłumu.

W tym celu jedną z najpotężniejszych umiejętności PvP, jaką posiada kapłan cienia, jest Krzyk psychiczny. Jego głównym zastosowaniem jest strach – użyj go w PvP, a sprawisz, że twoi wrogowie rozproszą się i nie będą mogli działać przez pełne 8 sekund. Oczywiście działa również jako przerwanie stałe. Jeśli poważnie myślisz o PVP, będziesz chciał to wziąć Ulepszony krzyk psychiczny aby skrócić czas odnowienia zaklęcia o 4 cenne sekundy. Szczególnie na polach bitew bombardowanie strachem jest potężną taktyką — wbieganie na linie wroga i rzucanie Psychicznego Krzyku, gdy tylko znajdziesz się w zasięgu pięciu wrogich graczy.

Podobnie jest w przypadku Psychic Scream Psychiczny horror. Jest to raczej efekt przerażenia niż efekt strachu — oddziałujesz tylko na jeden cel, okres blokady działania jest krótszy (3 sekundy), a ofiara jest unieruchomiona w miejscu, a nie uciekana. Chociaż pod pewnymi względami może być słabszy od Psychicznego Krzyku, pod innymi jest silniejszy – w szczególności Psychic Horror rozbraja swoją ofiarę na 10 sekund. Jest to szczególnie potężne narzędzie do przeszkadzania klasie walczącej w zwarciu, która podejdzie trochę za blisko ciebie. Jedyną wadą Psychic Horror jest długi, 2-minutowy czas odnowienia. Można go skrócić do 90 sekund za pomocą Glif psychicznego horroru, jeśli jednak tak zdecydujesz.

Kontrola umysłu jest sytuacyjnie przydatny w PvP. Nie możesz go użyć do przepalenia czasów odnowienia wrogów, tak jak w PVE, ale możesz go użyć do zmiany pozycji wrogów. Lubię go używać do ustawiania ich tuż nad bezdenną przepaścią w Oku burzy. Tanie, ale skuteczne!

Wyeliminuj uzdrowiciela z gry

Wrodzy uzdrowiciele są zmorą istnienia każdej drużyny na arenie lub polu bitwy. Przy niewielkim wysiłku mogą zniszczyć mnóstwo szkód, które zadałeś. Przepraszam, Świt Moore'a, ale nie da się tego obejść – uzdrowiciele muszą umrzeć. Oni muszą umrzeć pierwsi i muszą umrzeć brutalnie.

Jak zabić uzdrowiciela, który sam się leczy? Cóż, najłatwiej byłoby powstrzymać ją przed leczeniem. Oprócz wspomnianych już umiejętności ofensywnych, mamy do tego dwa świetne narzędzia: Silence i Mana Burn.

Tak, słyszałeś mnie... Spalenie Many. Jeśli nigdy nie grałeś w trybie PvP, mogę prawie zagwarantować, że nigdy nie używałeś tego zaklęcia, ponieważ NPC mają pozornie nieskończone pule many. Jednak w PVE zmuszenie uzdrowiciela wrogów do wyczerpania się many, zanim skończy się twoja, jest sprawdzoną drogą do zwycięstwa. Ma długi, 2,5-sekundowy czas rzucania, ale efekt jest potężny - odcinasz 10% maksymalnej many uzdrowiciela i zadajesz obrażenia, które muszą zostać wyleczone. Uwierz mi, uzdrowiciele nie lubią, gdy spalana jest Mana. Im się to nie podoba w ogóle.

Być może jednak najważniejszą ofensywną umiejętnością PvP jest Cisza. Odblokowanie kosztuje trzy punkty talentu, ale możliwość zablokowania przeciwnikowi możliwości rzucania zaklęć na 5 sekund jest warta każdego wydanego punktu. Choć oczywiście możesz użyć Ciszy na dowolnym atakującym rzucającym, najskuteczniejsze jest jej użycie na uzdrowicielach, zwłaszcza gdy ich usługi są desperacko potrzebne.

Defensywne talenty PvP i sposoby ich przeciwdziałania

Wszystkie te umiejętności z pewnością sprawiają, że kapłani cienia wydają się przytłoczeni, prawda? Mam na myśli, że pomiędzy Psychicznym Krzykiem, Psychicznym Horrorem i resztą, Twoi przeciwnicy nigdy nie będą mieli szansy na działanie, prawda?!

Cóż, nie do końca. Jednym z najważniejszych aspektów gry PvP jest czas odnowienia defensywy. Wiele klas i ras ma zdolności usuwania strachu i ogłuszenia. Na polach bitew i arenach opozycja będzie się nieść ze sobą Błyskotki PvP. Ludzie będą korzystać Każdy człowiek dla siebie; nieumarli będą korzystać Wola Opuszczonych. Magowie mogą Blok lodu. Koledzy księża tak mają Strach Warda (ty też, więc korzystaj z tego!). Lista jest zbyt długa, aby ją tutaj wyczerpać, więc powiedzmy, że chodzi o to: inni gracze mogą z łatwością uniknąć twoich wysiłków związanych z kontrolą tłumu.

Dokładniej, mogą uciec od twojego kilka pierwszych wysiłki mające na celu kontrolę tłumu. Inteligentna gra PvP często polega na zmuszaniu przeciwnika do przepalenia czasu odnowienia, eliminując jego opcje jedna po drugiej, aż stanie się bezradny wobec ataków twoich lub twoich kolegów z drużyny. To coś na kształt szachów, gdzie próbujesz przewidzieć kolejne ruchy przeciwników i wykorzystać swoją zdolność przewidywania, aby ich złapać w pułapkę. (Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej na ten temat, pokochasz czytanie C. Christiana Moore’a rzeczy.)

Jako kapłan cienia sam masz dużą liczbę żetonów. Dyspersja to prawdopodobnie efekt, który znasz najbardziej – rzucenie go usuwa wszystkie pułapki i ogłuszenia. (Możesz utworzyć makro, aby wcześniej zakończyć rozproszenie — 6 sekund bez odpowiedzi to często zbyt duży prezent dla przeciwników.) Znikać to kolejne świetne narzędzie w połączeniu z Chimera umiejętność. I oczywiście nie zapomnij o absurdalnie potężnej mocy Masowe rozproszenie – jeśli możesz rzucić czar, ale twoi koledzy z drużyny nie, umiejętność ta może uratować życie.

... a to dopiero początek...

PvP to zupełnie inny wymiar gry, którego opanowanie może zająć lata. Nie chodzi tylko o umiejętność dobrego zagrania własnej postaci; kluczowa jest umiejętność odgadnięcia, co dzieje się w głowie przeciwnika. Gracze, którzy mogą być o krok przed innymi, są bogami PvP. Oczywiście znacznie łatwiej powiedzieć, niż zrobić.

Jeśli jesteś głodny – nie, głodny – aby dowiedzieć się więcej na temat PvP kapłanów cienia, wypróbuj następujące źródła:

  • ćpuny z areny, strona poświęcona sztuce PVP (z forami)

  • Forum PVP Shadowpriest.com

  • Zmierzch, blog kapłanów cieni, który często omawia PvP

  • Krwawy sport, jakbym nie podłączył wystarczająco Christiana Moore'a

Jeśli masz ulubiony zasób PvP, poświęć chwilę i wypisz go poniżej w sekcji komentarzy. Powodzenia na polach bitew, moi bracia kapłani cienia.


Czy bardziej interesuje Cię obserwowanie, jak paski zdrowia spadają, niż patrzenie, jak wracają do góry? Mamy więcej informacji o kapłanach cienia, od Kapłan Cienia 101 do listy każdy potwór wart kontrolowania umysłu i strategie dla najazd Blackwing Descent.