21Sep

World of Warcraft: Cataclysm post-mortem ასახავს წარმატებას, წარუმატებლობას და ნასწავლ გაკვეთილებს

სკრინშოტი -- World of Warcraft

World of Warcraftკატაკლიზმი გაფართოება უკვე წელიწადზე მეტია და პანდარიის ნისლები ჰორიზონტზე მოჩანს, რაც ნიშნავს, რომ დროა ა კატაკლიზმი სიკვდილის შემდგომი. სამარცხვინო პონი-პირდაპირი გრეგ "Ghostcrawler" ქუჩები დღიდან გარკვეული დრო დასჭირდა, რომ გამოეყო ნერვული ღამურა და ეპასუხა რამდენიმე კითხვასთან დაკავშირებით World of Warcraft: Cataclysm. რა მუშაობდა? რა არა? მაინც სად არის ცეკვის სტუდია? უბრალოდ ვხუმრობ, ჩვენ ჯერ კიდევ არ ვიცით ეს უკანასკნელი.

ერთი თემა, რომელიც ხშირად განიხილება სიკვდილის შემდგომ პერიოდში, არის ნიჭიერი სისტემის განახლება. მოკლედ, Ghostcrawler ამბობს, რომ გუნდი (და მოთამაშეები) დიდწილად კმაყოფილი იყვნენ სპეციფიკის არჩევისა და ძლიერი, სასარგებლო უნარების მოპოვებით ზუსტად მე-10 დონეზე. რა არ გამოვიდა ისე, როგორც დაგეგმილი იყო? "Სხვა დანარჩენი!" ამბობს Ghostcrawler. გუნდმა გააცნობიერა, რომ „ნიჭის ხის მოდელი, სადაც თქვენ იღებთ პაწაწინა შესრულებას, იზრდება აქ და იქ (და სად მათემატიკურად, თითქმის ყოველთვის არის "სწორი" პასუხი და "მცდარი" პასუხი) არ არის შესანიშნავი მოდელი." რომ

პანდარიის ნისლებინიჭიერების სისტემამ "ეს პრობლემა ერთხელ და სამუდამოდ უნდა მოაგვაროს." ისე, მესამედ არის ხიბლი, არა ბიჭებო?

ნებისმიერ შემთხვევაში, სადისკუსიო მაგიდაზე უფრო მეტია, ვიდრე უბრალოდ ნიჭი, ასე რომ გადადით სრულ სტატიაზე და ნახეთ რა გაკვეთილები კატაკლიზმი ასწავლა დეველოპერებს.